vppinfra: fix saturate add/sub NEON wrappers

Fix the saturate add/sub wrappers in vector_neon.h by using the correct
intrinsics.

Type: fix

Signed-off-by: Lijian Zhang <Lijian.Zhang@arm.com>
Reviewed-by: Tianyu Li <Tianyu.Li@arm.com>
Change-Id: I38a85633948472d4bdb1c199a806633d3070013f
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Lijian.Zhang
2021-06-25 23:42:21 +08:00
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commit cec484f080
+60 -40
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@@ -17,9 +17,6 @@
#define included_vector_neon_h
#include <arm_neon.h>
/* Arithmetic */
#define u16x8_sub_saturate(a,b) vsubq_u16(a,b)
#define i16x8_sub_saturate(a,b) vsubq_s16(a,b)
/* Dummy. Aid making uniform macros */
#define vreinterpretq_u8_u8(a) a
/* Implement the missing intrinsics to make uniform macros */
@@ -54,43 +51,66 @@ u8x16_compare_byte_mask (u8x16 v)
#define foreach_neon_vec128f \
_(f,32,4,f32) _(f,64,2,f64)
#define _(t, s, c, i) \
static_always_inline t##s##x##c \
t##s##x##c##_splat (t##s x) \
{ return (t##s##x##c) vdupq_n_##i (x); } \
\
static_always_inline t##s##x##c \
t##s##x##c##_load_unaligned (void *p) \
{ return (t##s##x##c) vld1q_##i (p); } \
\
static_always_inline void \
t##s##x##c##_store_unaligned (t##s##x##c v, void *p) \
{ vst1q_##i (p, v); } \
\
static_always_inline int \
t##s##x##c##_is_all_zero (t##s##x##c x) \
{ return !!(vminvq_u##s (vceqq_##i (vdupq_n_##i(0), x))); } \
\
static_always_inline int \
t##s##x##c##_is_equal (t##s##x##c a, t##s##x##c b) \
{ return !!(vminvq_u##s (vceqq_##i (a, b))); } \
\
static_always_inline int \
t##s##x##c##_is_all_equal (t##s##x##c v, t##s x) \
{ return t##s##x##c##_is_equal (v, t##s##x##c##_splat (x)); }; \
\
static_always_inline u32 \
t##s##x##c##_zero_byte_mask (t##s##x##c x) \
{ uint8x16_t v = vreinterpretq_u8_u##s (vceqq_##i (vdupq_n_##i(0), x)); \
return u8x16_compare_byte_mask (v); } \
\
static_always_inline u##s##x##c \
t##s##x##c##_is_greater (t##s##x##c a, t##s##x##c b) \
{ return (u##s##x##c) vcgtq_##i (a, b); } \
\
static_always_inline t##s##x##c \
t##s##x##c##_blend (t##s##x##c dst, t##s##x##c src, u##s##x##c mask) \
{ return (t##s##x##c) vbslq_##i (mask, src, dst); }
#define _(t, s, c, i) \
static_always_inline t##s##x##c t##s##x##c##_splat (t##s x) \
{ \
return (t##s##x##c) vdupq_n_##i (x); \
} \
\
static_always_inline t##s##x##c t##s##x##c##_load_unaligned (void *p) \
{ \
return (t##s##x##c) vld1q_##i (p); \
} \
\
static_always_inline void t##s##x##c##_store_unaligned (t##s##x##c v, \
void *p) \
{ \
vst1q_##i (p, v); \
} \
\
static_always_inline int t##s##x##c##_is_all_zero (t##s##x##c x) \
{ \
return !!(vminvq_u##s (vceqq_##i (vdupq_n_##i (0), x))); \
} \
\
static_always_inline int t##s##x##c##_is_equal (t##s##x##c a, t##s##x##c b) \
{ \
return !!(vminvq_u##s (vceqq_##i (a, b))); \
} \
static_always_inline int t##s##x##c##_is_all_equal (t##s##x##c v, t##s x) \
{ \
return t##s##x##c##_is_equal (v, t##s##x##c##_splat (x)); \
}; \
\
static_always_inline u32 t##s##x##c##_zero_byte_mask (t##s##x##c x) \
{ \
uint8x16_t v = vreinterpretq_u8_u##s (vceqq_##i (vdupq_n_##i (0), x)); \
return u8x16_compare_byte_mask (v); \
} \
\
static_always_inline u##s##x##c t##s##x##c##_is_greater (t##s##x##c a, \
t##s##x##c b) \
{ \
return (u##s##x##c) vcgtq_##i (a, b); \
} \
\
static_always_inline t##s##x##c t##s##x##c##_add_saturate (t##s##x##c a, \
t##s##x##c b) \
{ \
return (t##s##x##c) vqaddq_##i (a, b); \
} \
\
static_always_inline t##s##x##c t##s##x##c##_sub_saturate (t##s##x##c a, \
t##s##x##c b) \
{ \
return (t##s##x##c) vqsubq_##i (a, b); \
} \
\
static_always_inline t##s##x##c t##s##x##c##_blend ( \
t##s##x##c dst, t##s##x##c src, u##s##x##c mask) \
{ \
return (t##s##x##c) vbslq_##i (mask, src, dst); \
}
foreach_neon_vec128i foreach_neon_vec128u