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commit
ffdb33f727
@ -185,13 +185,13 @@ public:
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||||
if (fieldLength == 0.f)
|
||||
{
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||||
// constant color
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||||
InverseFieldDelta = 0.f;
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||||
this->InverseFieldDelta = 0.f;
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||||
}
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||||
else
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||||
{
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||||
InverseFieldDelta = 1.0f / fieldLength;
|
||||
this->InverseFieldDelta = 1.0f / fieldLength;
|
||||
}
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||||
Offset = vtkm::Max(0.03f / vtkm::Float32(clippingRange.Length()), 0.0001f);
|
||||
this->Offset = vtkm::Max(0.03f / vtkm::Float32(clippingRange.Length()), 0.0001f);
|
||||
}
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||||
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||||
template <typename CoordinatesPortalType, typename ScalarFieldPortalType>
|
||||
@ -336,10 +336,11 @@ private:
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||||
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||||
VTKM_EXEC vtkm::Vec4f_32 GetColor(vtkm::Float64 fieldValue) const
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||||
{
|
||||
vtkm::Int32 colorIdx =
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||||
vtkm::Int32((vtkm::Float32(fieldValue) - FieldMin) * ColorMapSize * InverseFieldDelta);
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||||
colorIdx = vtkm::Min(vtkm::Int32(ColorMap.GetNumberOfValues() - 1), vtkm::Max(0, colorIdx));
|
||||
return ColorMap.Get(colorIdx);
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||||
vtkm::Int32 colorIdx = vtkm::Int32((vtkm::Float32(fieldValue) - FieldMin) * this->ColorMapSize *
|
||||
this->InverseFieldDelta);
|
||||
colorIdx =
|
||||
vtkm::Min(vtkm::Int32(this->ColorMap.GetNumberOfValues() - 1), vtkm::Max(0, colorIdx));
|
||||
return this->ColorMap.Get(colorIdx);
|
||||
}
|
||||
|
||||
VTKM_EXEC
|
||||
|
@ -370,7 +370,7 @@ class GetScalar : public vtkm::worklet::WorkletMapField
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||||
{
|
||||
private:
|
||||
Precision MinScalar;
|
||||
Precision invDeltaScalar;
|
||||
Precision InvDeltaScalar;
|
||||
bool Normalize;
|
||||
|
||||
public:
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||||
@ -383,13 +383,13 @@ public:
|
||||
{
|
||||
// support the scalar renderer
|
||||
Normalize = false;
|
||||
invDeltaScalar = Precision(0.f);
|
||||
this->InvDeltaScalar = Precision(0.f);
|
||||
}
|
||||
else
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||||
{
|
||||
//Make sure the we don't divide by zero on
|
||||
//something like an iso-surface
|
||||
invDeltaScalar = 1.f / (maxScalar - MinScalar);
|
||||
this->InvDeltaScalar = 1.f / (maxScalar - this->MinScalar);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
typedef void ControlSignature(FieldIn, FieldInOut, WholeArrayIn, WholeArrayIn);
|
||||
@ -409,7 +409,7 @@ public:
|
||||
scalar = Precision(scalars.Get(pointId[0]));
|
||||
if (Normalize)
|
||||
{
|
||||
scalar = (scalar - MinScalar) * invDeltaScalar;
|
||||
scalar = (scalar - this->MinScalar) * this->InvDeltaScalar;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}; //class GetScalar
|
||||
|
@ -357,7 +357,7 @@ class GetScalar : public vtkm::worklet::WorkletMapField
|
||||
{
|
||||
private:
|
||||
Precision MinScalar;
|
||||
Precision invDeltaScalar;
|
||||
Precision InvDeltaScalar;
|
||||
bool Normalize;
|
||||
|
||||
public:
|
||||
@ -370,13 +370,13 @@ public:
|
||||
{
|
||||
// support the scalar renderer
|
||||
Normalize = false;
|
||||
invDeltaScalar = Precision(0.f);
|
||||
this->InvDeltaScalar = Precision(0.f);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
//Make sure the we don't divide by zero on
|
||||
//something like an iso-surface
|
||||
invDeltaScalar = 1.f / (maxScalar - MinScalar);
|
||||
this->InvDeltaScalar = 1.f / (maxScalar - MinScalar);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
typedef void ControlSignature(FieldIn, FieldOut, WholeArrayIn, WholeArrayIn);
|
||||
@ -396,7 +396,7 @@ public:
|
||||
scalar = Precision(scalars.Get(pointId[0]));
|
||||
if (Normalize)
|
||||
{
|
||||
scalar = (scalar - MinScalar) * invDeltaScalar;
|
||||
scalar = (scalar - MinScalar) * this->InvDeltaScalar;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}; //class GetScalar
|
||||
|
@ -248,7 +248,7 @@ class GetScalar : public vtkm::worklet::WorkletMapField
|
||||
{
|
||||
private:
|
||||
Precision MinScalar;
|
||||
Precision invDeltaScalar;
|
||||
Precision InvDeltaScalar;
|
||||
bool Normalize;
|
||||
|
||||
public:
|
||||
@ -261,13 +261,13 @@ public:
|
||||
{
|
||||
// support the scalar renderer
|
||||
Normalize = false;
|
||||
invDeltaScalar = Precision(0.f);
|
||||
this->InvDeltaScalar = Precision(0.f);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
//Make sure the we don't divide by zero on
|
||||
//something like an iso-surface
|
||||
invDeltaScalar = 1.f / (maxScalar - MinScalar);
|
||||
this->InvDeltaScalar = 1.f / (maxScalar - this->MinScalar);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
typedef void ControlSignature(FieldIn, FieldOut, WholeArrayIn, WholeArrayIn);
|
||||
@ -286,7 +286,7 @@ public:
|
||||
scalar = Precision(scalars.Get(pointId));
|
||||
if (Normalize)
|
||||
{
|
||||
scalar = (scalar - MinScalar) * invDeltaScalar;
|
||||
scalar = (scalar - this->MinScalar) * this->InvDeltaScalar;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}; //class GetScalar
|
||||
|
@ -242,7 +242,7 @@ public:
|
||||
{
|
||||
private:
|
||||
Precision MinScalar;
|
||||
Precision invDeltaScalar;
|
||||
Precision InvDeltaScalar;
|
||||
bool Normalize;
|
||||
|
||||
public:
|
||||
@ -254,18 +254,14 @@ public:
|
||||
if (minScalar >= maxScalar)
|
||||
{
|
||||
// support the scalar renderer
|
||||
Normalize = false;
|
||||
MinScalar = 0;
|
||||
invDeltaScalar = 1;
|
||||
this->Normalize = false;
|
||||
this->InvDeltaScalar = 1;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
//Make sure the we don't divide by zero on
|
||||
//something like an iso-surface
|
||||
if (maxScalar - MinScalar != 0.f)
|
||||
invDeltaScalar = 1.f / (maxScalar - MinScalar);
|
||||
else
|
||||
invDeltaScalar = 1.f / minScalar;
|
||||
this->InvDeltaScalar = 1.f / (maxScalar - this->MinScalar);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
typedef void ControlSignature(FieldIn,
|
||||
@ -296,7 +292,7 @@ public:
|
||||
//normalize
|
||||
if (Normalize)
|
||||
{
|
||||
lerpedScalar = (lerpedScalar - MinScalar) * invDeltaScalar;
|
||||
lerpedScalar = (lerpedScalar - this->MinScalar) * this->InvDeltaScalar;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}; //class LerpScalar
|
||||
@ -306,7 +302,7 @@ public:
|
||||
{
|
||||
private:
|
||||
Precision MinScalar;
|
||||
Precision invDeltaScalar;
|
||||
Precision InvDeltaScalar;
|
||||
bool Normalize;
|
||||
|
||||
public:
|
||||
@ -319,13 +315,13 @@ public:
|
||||
{
|
||||
// support the scalar renderer
|
||||
Normalize = false;
|
||||
invDeltaScalar = Precision(0.f);
|
||||
this->InvDeltaScalar = Precision(0.f);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
//Make sure the we don't divide by zero on
|
||||
//something like an iso-surface
|
||||
invDeltaScalar = 1.f / (maxScalar - MinScalar);
|
||||
this->InvDeltaScalar = 1.f / (maxScalar - this->MinScalar);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -348,7 +344,7 @@ public:
|
||||
|
||||
if (Normalize)
|
||||
{
|
||||
scalar = (scalar - MinScalar) * invDeltaScalar;
|
||||
scalar = (scalar - this->MinScalar) * this->InvDeltaScalar;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}; //class LerpScalar
|
||||
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