blender/intern/cycles/util/util_avxb.h

242 lines
6.5 KiB
C
Raw Normal View History

/*
* Copyright 2011-2013 Intel Corporation
* Modifications Copyright 2014, Blender Foundation.
*
* Licensed under the Apache License, Version 2.0(the "License");
* you may not use this file except in compliance with the License.
* You may obtain a copy of the License at
*
* http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
*
* Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
* distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
* WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
* See the License for the specific language governing permissions and
* limitations under the License.
*/
#ifndef __UTIL_AVXB_H__
# define __UTIL_AVXB_H__
CCL_NAMESPACE_BEGIN
struct avxf;
/*! 4-wide SSE bool type. */
struct avxb {
typedef avxb Mask; // mask type
typedef avxf Float; // float type
enum { size = 8 }; // number of SIMD elements
union {
__m256 m256;
int32_t v[8];
}; // data
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Constructors, Assignment & Cast Operators
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
__forceinline avxb()
{
}
__forceinline avxb(const avxb &other)
{
m256 = other.m256;
}
__forceinline avxb &operator=(const avxb &other)
{
m256 = other.m256;
return *this;
}
__forceinline avxb(const __m256 input) : m256(input)
{
}
__forceinline operator const __m256 &(void)const
{
return m256;
}
__forceinline operator const __m256i(void) const
{
return _mm256_castps_si256(m256);
}
__forceinline operator const __m256d(void) const
{
return _mm256_castps_pd(m256);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Constants
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
__forceinline avxb(FalseTy) : m256(_mm256_setzero_ps())
{
}
__forceinline avxb(TrueTy) : m256(_mm256_castsi256_ps(_mm256_set1_epi32(-1)))
{
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Array Access
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
__forceinline bool operator[](const size_t i) const
{
assert(i < 8);
return (_mm256_movemask_ps(m256) >> i) & 1;
}
__forceinline int32_t &operator[](const size_t i)
{
assert(i < 8);
return v[i];
}
};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Unary Operators
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
__forceinline const avxb operator!(const avxb &a)
{
return _mm256_xor_ps(a, avxb(True));
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Binary Operators
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
__forceinline const avxb operator&(const avxb &a, const avxb &b)
{
return _mm256_and_ps(a, b);
}
__forceinline const avxb operator|(const avxb &a, const avxb &b)
{
return _mm256_or_ps(a, b);
}
__forceinline const avxb operator^(const avxb &a, const avxb &b)
{
return _mm256_xor_ps(a, b);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Assignment Operators
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
__forceinline const avxb operator&=(avxb &a, const avxb &b)
{
return a = a & b;
}
__forceinline const avxb operator|=(avxb &a, const avxb &b)
{
return a = a | b;
}
__forceinline const avxb operator^=(avxb &a, const avxb &b)
{
return a = a ^ b;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Comparison Operators + Select
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
__forceinline const avxb operator!=(const avxb &a, const avxb &b)
{
return _mm256_xor_ps(a, b);
}
__forceinline const avxb operator==(const avxb &a, const avxb &b)
{
# ifdef __KERNEL_AVX2__
return _mm256_castsi256_ps(_mm256_cmpeq_epi32(a, b));
# else
__m128i a_lo = _mm_castps_si128(_mm256_extractf128_ps(a, 0));
__m128i a_hi = _mm_castps_si128(_mm256_extractf128_ps(a, 1));
__m128i b_lo = _mm_castps_si128(_mm256_extractf128_ps(b, 0));
__m128i b_hi = _mm_castps_si128(_mm256_extractf128_ps(b, 1));
__m128i c_lo = _mm_cmpeq_epi32(a_lo, b_lo);
__m128i c_hi = _mm_cmpeq_epi32(a_hi, b_hi);
__m256i result = _mm256_insertf128_si256(_mm256_castsi128_si256(c_lo), c_hi, 1);
return _mm256_castsi256_ps(result);
# endif
}
__forceinline const avxb select(const avxb &m, const avxb &t, const avxb &f)
{
# if defined(__KERNEL_SSE41__)
return _mm256_blendv_ps(f, t, m);
# else
return _mm256_or_ps(_mm256_and_ps(m, t), _mm256_andnot_ps(m, f));
# endif
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Movement/Shifting/Shuffling Functions
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
__forceinline const avxb unpacklo(const avxb &a, const avxb &b)
{
return _mm256_unpacklo_ps(a, b);
}
__forceinline const avxb unpackhi(const avxb &a, const avxb &b)
{
return _mm256_unpackhi_ps(a, b);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Reduction Operations
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
# if defined(__KERNEL_SSE41__)
__forceinline size_t popcnt(const avxb &a)
{
return __popcnt(_mm256_movemask_ps(a));
}
# else
__forceinline size_t popcnt(const avxb &a)
{
return bool(a[0]) + bool(a[1]) + bool(a[2]) + bool(a[3]) + bool(a[4]) + bool(a[5]) + bool(a[6]) +
bool(a[7]);
}
# endif
__forceinline bool reduce_and(const avxb &a)
{
return _mm256_movemask_ps(a) == 0xf;
}
__forceinline bool reduce_or(const avxb &a)
{
return _mm256_movemask_ps(a) != 0x0;
}
__forceinline bool all(const avxb &b)
{
return _mm256_movemask_ps(b) == 0xf;
}
__forceinline bool any(const avxb &b)
{
return _mm256_movemask_ps(b) != 0x0;
}
__forceinline bool none(const avxb &b)
{
return _mm256_movemask_ps(b) == 0x0;
}
__forceinline size_t movemask(const avxb &a)
{
return _mm256_movemask_ps(a);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Debug Functions
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ccl_device_inline void print_avxb(const char *label, const avxb &a)
{
printf("%s: %d %d %d %d %d %d %d %d\n", label, a[0], a[1], a[2], a[3], a[4], a[5], a[6], a[7]);
}
#endif
CCL_NAMESPACE_END
//#endif