BGE Rasterizer Cleanup: Cleaning up some includes.
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0cec5c63da
commit
fb94a53978
@ -37,6 +37,9 @@
|
||||
#include "KX_PythonInit.h"
|
||||
#include "KX_Python.h"
|
||||
#include "KX_PyMath.h"
|
||||
|
||||
#include "RAS_ICanvas.h"
|
||||
|
||||
KX_Camera::KX_Camera(void* sgReplicationInfo,
|
||||
SG_Callbacks callbacks,
|
||||
const RAS_CameraData& camdata,
|
||||
|
@ -40,6 +40,7 @@
|
||||
#include "KX_Light.h"
|
||||
#include "KX_Camera.h"
|
||||
#include "RAS_IRasterizer.h"
|
||||
#include "RAS_ICanvas.h"
|
||||
|
||||
#include "KX_PyMath.h"
|
||||
|
||||
|
@ -38,7 +38,6 @@
|
||||
struct GPULamp;
|
||||
struct Scene;
|
||||
struct Base;
|
||||
struct RAS_LightObject;
|
||||
class KX_Camera;
|
||||
class RAS_IRasterizer;
|
||||
class MT_Transform;
|
||||
|
@ -30,6 +30,7 @@
|
||||
#include "BLI_math_vector.h"
|
||||
#include "KX_NavMeshObject.h"
|
||||
#include "RAS_MeshObject.h"
|
||||
#include "RAS_Polygon.h"
|
||||
|
||||
#include "DNA_mesh_types.h"
|
||||
#include "DNA_meshdata_types.h"
|
||||
|
@ -35,6 +35,7 @@
|
||||
#include "KX_PolyProxy.h"
|
||||
#include "KX_MeshProxy.h"
|
||||
#include "RAS_MeshObject.h"
|
||||
#include "RAS_Polygon.h"
|
||||
#include "KX_BlenderMaterial.h"
|
||||
|
||||
#include "KX_PyMath.h"
|
||||
|
@ -62,6 +62,7 @@
|
||||
#include "SCA_IScene.h"
|
||||
|
||||
#include "RAS_IRasterizer.h"
|
||||
#include "RAS_ICanvas.h"
|
||||
#include "RAS_BucketManager.h"
|
||||
|
||||
#include "FloatValue.h"
|
||||
|
@ -29,6 +29,8 @@ subject to the following restrictions:
|
||||
#include "PHY_IMotionState.h"
|
||||
#include "CcdPhysicsEnvironment.h"
|
||||
#include "RAS_MeshObject.h"
|
||||
#include "RAS_Polygon.h"
|
||||
#include "RAS_Deformer.h"
|
||||
#include "KX_GameObject.h"
|
||||
|
||||
#include "BulletSoftBody/btSoftBody.h"
|
||||
|
@ -32,13 +32,14 @@
|
||||
#ifndef __RAS_2DFILTERMANAGER_H__
|
||||
#define __RAS_2DFILTERMANAGER_H__
|
||||
|
||||
#include "RAS_ICanvas.h"
|
||||
#define MAX_RENDER_PASS 100
|
||||
|
||||
#ifdef WITH_CXX_GUARDEDALLOC
|
||||
#include "MEM_guardedalloc.h"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
class RAS_ICanvas;
|
||||
|
||||
class RAS_2DFilterManager
|
||||
{
|
||||
private:
|
||||
|
@ -35,15 +35,14 @@
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#include "RAS_MaterialBucket.h"
|
||||
#include "STR_HashedString.h"
|
||||
#include "RAS_MeshObject.h"
|
||||
#include "RAS_Polygon.h"
|
||||
#include "RAS_IPolygonMaterial.h"
|
||||
#include "RAS_IRasterizer.h"
|
||||
|
||||
#include "RAS_BucketManager.h"
|
||||
|
||||
#include <algorithm>
|
||||
#include <set>
|
||||
|
||||
/* sorting */
|
||||
|
||||
struct RAS_BucketManager::sortedmeshslot
|
||||
|
@ -33,8 +33,6 @@
|
||||
#include "RAS_IPolygonMaterial.h"
|
||||
#include "RAS_IRasterizer.h"
|
||||
|
||||
#include "DNA_image_types.h"
|
||||
#include "DNA_meshdata_types.h"
|
||||
#include "DNA_material_types.h"
|
||||
|
||||
void RAS_IPolyMaterial::Initialize(
|
||||
|
@ -35,7 +35,6 @@
|
||||
#include "STR_HashedString.h"
|
||||
|
||||
#include "MT_Vector3.h"
|
||||
#include "STR_HashedString.h"
|
||||
|
||||
#ifdef WITH_CXX_GUARDEDALLOC
|
||||
#include "MEM_guardedalloc.h"
|
||||
|
@ -40,7 +40,7 @@
|
||||
#include <windows.h>
|
||||
#endif // WIN32
|
||||
|
||||
#include "RAS_Polygon.h"
|
||||
#include "RAS_IPolygonMaterial.h"
|
||||
#include "RAS_TexVert.h"
|
||||
#include "RAS_IRasterizer.h"
|
||||
#include "RAS_MeshObject.h"
|
||||
|
@ -34,17 +34,23 @@
|
||||
|
||||
#include "RAS_TexVert.h"
|
||||
#include "CTR_Map.h"
|
||||
#include "STR_HashedString.h"
|
||||
#include "SG_QList.h"
|
||||
|
||||
#include "MT_Transform.h"
|
||||
#include "RAS_IPolygonMaterial.h"
|
||||
#include "RAS_IRasterizer.h"
|
||||
#include "RAS_Deformer.h"
|
||||
#include "MT_Matrix4x4.h"
|
||||
|
||||
#include <vector>
|
||||
#include <set>
|
||||
#include <list>
|
||||
|
||||
class RAS_MaterialBucket;
|
||||
struct DerivedMesh;
|
||||
class CTR_HashedPtr;
|
||||
class RAS_Deformer;
|
||||
class RAS_IPolyMaterial;
|
||||
class RAS_IRasterizer;
|
||||
class RAS_MeshObject;
|
||||
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
/* Display List Slot */
|
||||
@ -69,12 +75,6 @@ public:
|
||||
virtual void SetModified(bool mod)=0;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class RAS_DisplayArray;
|
||||
class RAS_MeshSlot;
|
||||
class RAS_MeshMaterial;
|
||||
class RAS_MaterialBucket;
|
||||
struct DerivedMesh;
|
||||
|
||||
/* An array with data used for OpenGL drawing */
|
||||
|
||||
class RAS_DisplayArray
|
||||
|
@ -29,23 +29,19 @@
|
||||
* \ingroup bgerast
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "MEM_guardedalloc.h"
|
||||
|
||||
#include "DNA_object_types.h"
|
||||
#include "DNA_key_types.h"
|
||||
#include "DNA_mesh_types.h"
|
||||
#include "DNA_meshdata_types.h"
|
||||
|
||||
#include "CTR_HashedPtr.h"
|
||||
|
||||
#include "RAS_MeshObject.h"
|
||||
#include "RAS_IRasterizer.h"
|
||||
#include "MT_MinMax.h"
|
||||
#include "RAS_Polygon.h"
|
||||
#include "RAS_IPolygonMaterial.h"
|
||||
#include "RAS_Deformer.h"
|
||||
#include "MT_Point3.h"
|
||||
|
||||
#include <algorithm>
|
||||
|
||||
extern "C" {
|
||||
# include "BKE_deform.h"
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* polygon sorting */
|
||||
|
||||
@ -540,6 +536,16 @@ void RAS_MeshObject::SortPolygons(RAS_MeshSlot& ms, const MT_Transform &transfor
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
bool RAS_MeshObject::HasColliderPolygon()
|
||||
{
|
||||
int numpolys= NumPolygons();
|
||||
for (int p=0; p<numpolys; p++)
|
||||
if (m_Polygons[p]->IsCollider())
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void RAS_MeshObject::SchedulePolygons(int drawingmode)
|
||||
{
|
||||
if (m_bModified)
|
||||
|
@ -38,17 +38,15 @@
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#include <vector>
|
||||
#include <set>
|
||||
#include <list>
|
||||
|
||||
#include "RAS_Polygon.h"
|
||||
#include "RAS_MaterialBucket.h"
|
||||
#include "MT_Transform.h"
|
||||
|
||||
#include "CTR_HashedPtr.h"
|
||||
#include "STR_String.h"
|
||||
|
||||
struct Mesh;
|
||||
class RAS_Deformer;
|
||||
class RAS_Polygon;
|
||||
|
||||
/* RAS_MeshObject is a mesh used for rendering. It stores polygons,
|
||||
* but the actual vertices and index arrays are stored in material
|
||||
@ -65,7 +63,7 @@ private:
|
||||
STR_String m_name;
|
||||
static STR_String s_emptyname;
|
||||
|
||||
vector<class RAS_Polygon*> m_Polygons;
|
||||
vector<RAS_Polygon*> m_Polygons;
|
||||
|
||||
/* polygon sorting */
|
||||
struct polygonSlot;
|
||||
@ -150,14 +148,7 @@ public:
|
||||
void SortPolygons(RAS_MeshSlot& ms, const MT_Transform &transform);
|
||||
|
||||
|
||||
bool HasColliderPolygon() {
|
||||
int numpolys= NumPolygons();
|
||||
for (int p=0; p<numpolys; p++)
|
||||
if (m_Polygons[p]->IsCollider())
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
bool HasColliderPolygon();
|
||||
|
||||
/* for construction to find shared vertices */
|
||||
struct SharedVertex {
|
||||
|
@ -32,6 +32,8 @@
|
||||
|
||||
#include <iostream>
|
||||
|
||||
#include "GL/glew.h"
|
||||
|
||||
#include "RAS_GLExtensionManager.h"
|
||||
|
||||
namespace bgl
|
||||
|
@ -32,8 +32,6 @@
|
||||
#ifndef __RAS_GLEXTENSIONMANAGER_H__
|
||||
#define __RAS_GLEXTENSIONMANAGER_H__
|
||||
|
||||
#include "GL/glew.h"
|
||||
|
||||
/** Note: this used to have a lot more code, but now extension handling
|
||||
* is done by GLEW, so it does mostly debug stuff */
|
||||
|
||||
|
@ -28,14 +28,7 @@
|
||||
#ifndef __KX_STORAGE
|
||||
#define __KX_STORAGE
|
||||
|
||||
#include "RAS_MaterialBucket.h"
|
||||
|
||||
enum RAS_STORAGE_TYPE {
|
||||
RAS_AUTO_STORAGE,
|
||||
RAS_IMMEDIATE,
|
||||
RAS_VA,
|
||||
RAS_VBO
|
||||
};
|
||||
class RAS_MeshSlot;
|
||||
|
||||
class RAS_IStorage
|
||||
{
|
||||
@ -47,7 +40,7 @@ public:
|
||||
virtual void Exit()=0;
|
||||
|
||||
virtual void IndexPrimitives(RAS_MeshSlot& ms)=0;
|
||||
virtual void IndexPrimitivesMulti(class RAS_MeshSlot& ms)=0;
|
||||
virtual void IndexPrimitivesMulti(RAS_MeshSlot& ms)=0;
|
||||
|
||||
virtual void SetDrawingMode(int drawingmode)=0;
|
||||
|
||||
|
@ -37,9 +37,11 @@
|
||||
|
||||
#include "GL/glew.h"
|
||||
|
||||
#include "RAS_ICanvas.h"
|
||||
#include "RAS_Rect.h"
|
||||
#include "RAS_TexVert.h"
|
||||
#include "RAS_MeshObject.h"
|
||||
#include "RAS_Polygon.h"
|
||||
#include "RAS_LightObject.h"
|
||||
#include "MT_CmMatrix4x4.h"
|
||||
|
||||
@ -49,16 +51,8 @@
|
||||
|
||||
#include "GPU_draw.h"
|
||||
#include "GPU_material.h"
|
||||
#include "GPU_extensions.h"
|
||||
|
||||
#include "DNA_image_types.h"
|
||||
#include "DNA_meshdata_types.h"
|
||||
#include "DNA_material_types.h"
|
||||
#include "DNA_scene_types.h"
|
||||
|
||||
extern "C"{
|
||||
#include "BLI_utildefines.h"
|
||||
#include "BKE_DerivedMesh.h"
|
||||
#include "BLF_api.h"
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -41,13 +41,22 @@
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
#include "RAS_IRasterizer.h"
|
||||
#include "RAS_IStorage.h"
|
||||
#include "RAS_MaterialBucket.h"
|
||||
#include "RAS_ICanvas.h"
|
||||
#include "RAS_IPolygonMaterial.h"
|
||||
|
||||
class RAS_IStorage;
|
||||
class RAS_ICanvas;
|
||||
|
||||
#define RAS_MAX_TEXCO 8 // match in BL_Material
|
||||
#define RAS_MAX_ATTRIB 16 // match in BL_BlenderShader
|
||||
|
||||
enum RAS_STORAGE_TYPE {
|
||||
RAS_AUTO_STORAGE,
|
||||
RAS_IMMEDIATE,
|
||||
RAS_VA,
|
||||
RAS_VBO
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct OglDebugShape
|
||||
{
|
||||
enum SHAPE_TYPE{
|
||||
|
@ -26,16 +26,15 @@
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "RAS_StorageIM.h"
|
||||
#include "RAS_MaterialBucket.h"
|
||||
#include "RAS_IPolygonMaterial.h"
|
||||
|
||||
#include "GL/glew.h"
|
||||
#include "GPU_draw.h"
|
||||
#include "GPU_extensions.h"
|
||||
#include "GPU_material.h"
|
||||
|
||||
#include "DNA_meshdata_types.h"
|
||||
|
||||
extern "C"{
|
||||
#include "BLI_utildefines.h"
|
||||
#include "BKE_DerivedMesh.h"
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -34,6 +34,7 @@
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#include "RAS_Polygon.h"
|
||||
#include "RAS_MaterialBucket.h"
|
||||
|
||||
RAS_Polygon::RAS_Polygon(RAS_MaterialBucket* bucket, RAS_DisplayArray *darray, int numvert)
|
||||
{
|
||||
|
@ -32,10 +32,10 @@
|
||||
#ifndef __RAS_POLYGON_H__
|
||||
#define __RAS_POLYGON_H__
|
||||
|
||||
#include "RAS_TexVert.h"
|
||||
#include "RAS_MaterialBucket.h"
|
||||
class RAS_DisplayArray;
|
||||
class RAS_MaterialBucket;
|
||||
class RAS_TexVert;
|
||||
|
||||
#include <vector>
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
#ifdef WITH_CXX_GUARDEDALLOC
|
||||
|
@ -42,6 +42,7 @@
|
||||
#include "DNA_scene_types.h"
|
||||
#include "RAS_CameraData.h"
|
||||
#include "RAS_MeshObject.h"
|
||||
#include "RAS_Polygon.h"
|
||||
#include "BLI_math.h"
|
||||
|
||||
#include "ImageRender.h"
|
||||
|
@ -36,6 +36,7 @@
|
||||
#include "GL/glew.h"
|
||||
|
||||
#include "KX_PythonInit.h"
|
||||
#include "RAS_ICanvas.h"
|
||||
#include "Texture.h"
|
||||
#include "ImageBase.h"
|
||||
#include "VideoBase.h"
|
||||
|
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