forked from bartvdbraak/blender
fix make face sometimes crossing edges
This commit is contained in:
parent
c3819bf780
commit
2fcb0eda01
@ -1111,7 +1111,8 @@ void bmesh_edgenet_prepare(BMesh *bm, BMOperator *op)
|
|||||||
else v4 = edges2[i]->v1;
|
else v4 = edges2[i]->v1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (len_v3v3(v1->co, v3->co) > len_v3v3(v1->co, v4->co)) {
|
if (len_v3v3(v1->co, v3->co) + len_v3v3(v2->co, v4->co) >
|
||||||
|
len_v3v3(v1->co, v4->co) + len_v3v3(v2->co, v3->co)) {
|
||||||
BMVert *v;
|
BMVert *v;
|
||||||
v = v3;
|
v = v3;
|
||||||
v3 = v4;
|
v3 = v4;
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user