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replace VECCOPY with copy_v3_v3
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commit
3e76e544ba
@ -1187,7 +1187,7 @@ static int bmDM_getNumFaces(DerivedMesh *dm)
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||||
static int bmvert_to_mvert(BMesh *bm, BMVert *ev, MVert *vert_r)
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{
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VECCOPY(vert_r->co, ev->co);
|
||||
copy_v3_v3(vert_r->co, ev->co);
|
||||
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||||
vert_r->no[0] = (short)(ev->no[0] * 32767.0f);
|
||||
vert_r->no[1] = (short)(ev->no[1] * 32767.0f);
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||||
@ -1278,7 +1278,7 @@ static void bmDM_copyVertArray(DerivedMesh *dm, MVert *vert_r)
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||||
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||||
ev = BMIter_New(&iter, bm, BM_VERTS_OF_MESH, NULL);
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||||
for( ; ev; ev = BMIter_Step(&iter), ++vert_r) {
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||||
VECCOPY(vert_r->co, ev->co);
|
||||
copy_v3_v3(vert_r->co, ev->co);
|
||||
|
||||
vert_r->no[0] = (short) (ev->no[0] * 32767.0);
|
||||
vert_r->no[1] = (short) (ev->no[1] * 32767.0);
|
||||
@ -1638,7 +1638,7 @@ DerivedMesh *getEditDerivedBMesh(BMEditMesh *em, Object *UNUSED(ob),
|
||||
/* following Mesh convention; we use vertex coordinate itself
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* for normal in this case */
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||||
if (normalize_v3(no)==0.0) {
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||||
VECCOPY(no, vertexCos[i]);
|
||||
copy_v3_v3(no, vertexCos[i]);
|
||||
normalize_v3(no);
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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@ -101,9 +101,9 @@ static void compute_poly_normal(float normal[3], float (*verts)[3], int nverts)
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||||
verts[0][2] += 0.0001f;
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||||
|
||||
for(i = 0; i < nverts; i++){
|
||||
VECCOPY(u, verts[i]);
|
||||
VECCOPY(v, verts[(i+1) % nverts]);
|
||||
VECCOPY(w, verts[(i+2) % nverts]);
|
||||
copy_v3_v3(u, verts[i]);
|
||||
copy_v3_v3(v, verts[(i+1) % nverts]);
|
||||
copy_v3_v3(w, verts[(i+2) % nverts]);
|
||||
|
||||
#if 0
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||||
VECSUB(v1, w, v);
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||||
@ -221,7 +221,7 @@ float BM_face_area(BMFace *f)
|
||||
|
||||
i = 0;
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||||
BM_ITER(l, &iter, NULL, BM_LOOPS_OF_FACE, f) {
|
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VECCOPY(verts[i], l->v->co);
|
||||
copy_v3_v3(verts[i], l->v->co);
|
||||
i++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -301,7 +301,7 @@ void compute_poly_plane(float (*verts)[3], int nverts)
|
||||
|
||||
for(i = 0; i < nverts; i++){
|
||||
v1 = verts[i];
|
||||
VECCOPY(temp, v1);
|
||||
copy_v3_v3(temp, v1);
|
||||
mag = 0.0;
|
||||
mag += (temp[0] * avgn[0]);
|
||||
mag += (temp[1] * avgn[1]);
|
||||
@ -408,7 +408,7 @@ void BM_Face_UpdateNormal(BMesh *bm, BMFace *f)
|
||||
if (f->len < 3) return;
|
||||
|
||||
BM_ITER(l, &iter, bm, BM_LOOPS_OF_FACE, f) {
|
||||
VECCOPY(proj[i], l->v->co);
|
||||
copy_v3_v3(proj[i], l->v->co);
|
||||
i += 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -477,7 +477,7 @@ void bmesh_update_face_normal(BMesh *bm, BMFace *f, float (*projectverts)[3])
|
||||
if(f->len > 4) {
|
||||
i = 0;
|
||||
BM_ITER(l, &iter, bm, BM_LOOPS_OF_FACE, f) {
|
||||
VECCOPY(projectverts[i], l->v->co);
|
||||
copy_v3_v3(projectverts[i], l->v->co);
|
||||
l = l->next;
|
||||
i += 1;
|
||||
}
|
||||
@ -758,7 +758,7 @@ void BM_Triangulate_Face(BMesh *bm, BMFace *f, float (*projectverts)[3],
|
||||
i = 0;
|
||||
l = bm_firstfaceloop(f);
|
||||
do{
|
||||
VECCOPY(projectverts[i], l->v->co);
|
||||
copy_v3_v3(projectverts[i], l->v->co);
|
||||
BM_SetIndex(l->v, i);
|
||||
i++;
|
||||
l = (BMLoop*)(l->next);
|
||||
@ -786,7 +786,7 @@ void BM_Triangulate_Face(BMesh *bm, BMFace *f, float (*projectverts)[3],
|
||||
f = BM_Split_Face(bm, l->f, ((BMLoop*)(l->prev))->v,
|
||||
((BMLoop*)(l->next))->v,
|
||||
&newl, NULL);
|
||||
VECCOPY(f->no, l->f->no);
|
||||
copy_v3_v3(f->no, l->f->no);
|
||||
|
||||
if (!f) {
|
||||
printf("yeek! triangulator failed to split face!\n");
|
||||
@ -861,19 +861,19 @@ void BM_LegalSplits(BMesh *bm, BMFace *f, BMLoop *(*loops)[2], int len)
|
||||
l = BMIter_New(&iter, bm, BM_LOOPS_OF_FACE, f);
|
||||
for (; l; l=BMIter_Step(&iter)) {
|
||||
BM_SetIndex(l, i);
|
||||
VECCOPY(projverts[i], l->v->co);
|
||||
copy_v3_v3(projverts[i], l->v->co);
|
||||
i++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (i=0; i<len; i++) {
|
||||
VECCOPY(v1, loops[i][0]->v->co);
|
||||
VECCOPY(v2, loops[i][1]->v->co);
|
||||
copy_v3_v3(v1, loops[i][0]->v->co);
|
||||
copy_v3_v3(v2, loops[i][1]->v->co);
|
||||
|
||||
shrink_edgef(v1, v2, fac2);
|
||||
|
||||
VECCOPY(edgeverts[a], v1);
|
||||
copy_v3_v3(edgeverts[a], v1);
|
||||
a++;
|
||||
VECCOPY(edgeverts[a], v2);
|
||||
copy_v3_v3(edgeverts[a], v2);
|
||||
a++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -889,7 +889,7 @@ void BM_LegalSplits(BMesh *bm, BMFace *f, BMLoop *(*loops)[2], int len)
|
||||
out[2] = 0.0f;
|
||||
p1[2] = 0.0f;
|
||||
|
||||
//VECCOPY(l->v->co, p1);
|
||||
//copy_v3_v3(l->v->co, p1);
|
||||
|
||||
l = (BMLoop*) l->next;
|
||||
}
|
||||
@ -901,8 +901,8 @@ void BM_LegalSplits(BMesh *bm, BMFace *f, BMLoop *(*loops)[2], int len)
|
||||
|
||||
/*do convexity test*/
|
||||
for (i=0; i<len; i++) {
|
||||
VECCOPY(v2, edgeverts[i*2]);
|
||||
VECCOPY(v3, edgeverts[i*2+1]);
|
||||
copy_v3_v3(v2, edgeverts[i*2]);
|
||||
copy_v3_v3(v3, edgeverts[i*2+1]);
|
||||
|
||||
mid_v3_v3v3(mid, v2, v3);
|
||||
|
||||
@ -911,8 +911,8 @@ void BM_LegalSplits(BMesh *bm, BMFace *f, BMLoop *(*loops)[2], int len)
|
||||
p1 = projverts[j];
|
||||
p2 = projverts[(j+1)%f->len];
|
||||
|
||||
VECCOPY(v1, p1);
|
||||
VECCOPY(v2, p2);
|
||||
copy_v3_v3(v1, p1);
|
||||
copy_v3_v3(v2, p2);
|
||||
|
||||
shrink_edgef(v1, v2, fac1);
|
||||
|
||||
@ -929,8 +929,8 @@ void BM_LegalSplits(BMesh *bm, BMFace *f, BMLoop *(*loops)[2], int len)
|
||||
p1 = projverts[i];
|
||||
p2 = projverts[(i+1)%f->len];
|
||||
|
||||
VECCOPY(v1, p1);
|
||||
VECCOPY(v2, p2);
|
||||
copy_v3_v3(v1, p1);
|
||||
copy_v3_v3(v2, p2);
|
||||
|
||||
shrink_edgef(v1, v2, fac1);
|
||||
|
||||
@ -958,8 +958,8 @@ void BM_LegalSplits(BMesh *bm, BMFace *f, BMLoop *(*loops)[2], int len)
|
||||
p3 = edgeverts[j*2];
|
||||
p4 = edgeverts[j*2+1];
|
||||
|
||||
VECCOPY(v1, p1);
|
||||
VECCOPY(v2, p2);
|
||||
copy_v3_v3(v1, p1);
|
||||
copy_v3_v3(v2, p2);
|
||||
|
||||
shrink_edgef(v1, v2, fac1);
|
||||
|
||||
|
@ -214,7 +214,7 @@ static short EDBM_Extrude_face_indiv(BMEditMesh *em, wmOperator *op, short flag,
|
||||
|
||||
/*set face vertex normals to face normal*/
|
||||
BM_ITER(l, &liter, em->bm, BM_LOOPS_OF_FACE, f) {
|
||||
VECCOPY(l->v->no, f->no);
|
||||
copy_v3_v3(l->v->no, f->no);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -262,13 +262,13 @@ short EDBM_Extrude_face_indiv(BMEditMesh *em, wmOperator *op, short flag, float
|
||||
v3= addvertlist(em, efa->v3->co, efa->v3);
|
||||
|
||||
v1->f1= v2->f1= v3->f1= 1;
|
||||
VECCOPY(v1->no, efa->n);
|
||||
VECCOPY(v2->no, efa->n);
|
||||
VECCOPY(v3->no, efa->n);
|
||||
copy_v3_v3(v1->no, efa->n);
|
||||
copy_v3_v3(v2->no, efa->n);
|
||||
copy_v3_v3(v3->no, efa->n);
|
||||
if(efa->v4) {
|
||||
v4= addvertlist(em, efa->v4->co, efa->v4);
|
||||
v4->f1= 1;
|
||||
VECCOPY(v4->no, efa->n);
|
||||
copy_v3_v3(v4->no, efa->n);
|
||||
}
|
||||
else v4= NULL;
|
||||
|
||||
@ -2241,7 +2241,7 @@ static int merge_target(BMEditMesh *em, Scene *scene, View3D *v3d, Object *ob,
|
||||
|
||||
if (target) {
|
||||
vco = give_cursor(scene, v3d);
|
||||
VECCOPY(co, vco);
|
||||
copy_v3_v3(co, vco);
|
||||
mul_m4_v3(ob->imat, co);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
@ -2919,7 +2919,7 @@ static void shape_propagate(Object *obedit, BMEditMesh *em, wmOperator *op)
|
||||
|
||||
for (i=0; i<totshape; i++) {
|
||||
co = CustomData_bmesh_get_n(&em->bm->vdata, eve->head.data, CD_SHAPEKEY, i);
|
||||
VECCOPY(co, eve->co);
|
||||
copy_v3_v3(co, eve->co);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -2990,7 +2990,7 @@ static int blend_from_shape_exec(bContext *C, wmOperator *op)
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
sco = CustomData_bmesh_get_n(&em->bm->vdata, eve->head.data, CD_SHAPEKEY, shape);
|
||||
VECCOPY(co, sco);
|
||||
copy_v3_v3(co, sco);
|
||||
|
||||
|
||||
if(add) {
|
||||
@ -3000,7 +3000,7 @@ static int blend_from_shape_exec(bContext *C, wmOperator *op)
|
||||
else
|
||||
interp_v3_v3v3(eve->co, eve->co, co, blend);
|
||||
|
||||
VECCOPY(sco, co);
|
||||
copy_v3_v3(sco, co);
|
||||
}
|
||||
|
||||
DAG_id_tag_update(&me->id, OB_RECALC_DATA);
|
||||
@ -3437,7 +3437,7 @@ static int knife_cut_exec(bContext *C, wmOperator *op)
|
||||
gh = BLI_ghash_new(BLI_ghashutil_ptrhash, BLI_ghashutil_ptrcmp, "knife cut exec");
|
||||
for(bv=BMIter_New(&iter, bm, BM_VERTS_OF_MESH, NULL);bv;bv=BMIter_Step(&iter)){
|
||||
scr = MEM_mallocN(sizeof(float)*2, "Vertex Screen Coordinates");
|
||||
VECCOPY(co, bv->co);
|
||||
copy_v3_v3(co, bv->co);
|
||||
co[3]= 1.0;
|
||||
mul_m4_v4(obedit->obmat, co);
|
||||
project_float(ar, co, scr);
|
||||
@ -4255,7 +4255,7 @@ static int select_mirror_exec(bContext *C, wmOperator *op)
|
||||
if (!BM_GetIndex(v1) || BM_TestHFlag(v1, BM_HIDDEN))
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
VECCOPY(mirror_co, v1->co);
|
||||
copy_v3_v3(mirror_co, v1->co);
|
||||
mirror_co[0] *= -1.0f;
|
||||
|
||||
v2 = BMBVH_FindClosestVertTopo(tree, mirror_co, MIRROR_THRESH, v1);
|
||||
|
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