forked from bartvdbraak/blender
2.5: patch to comment out some more bad level calls in the game engine,
apparently msvc is more strict here, provided by Jean-Michel Soler.
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parent
369bdcc702
commit
6ea6edfa32
@ -179,7 +179,7 @@ extern "C" {
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||||
extern "C" {
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||||
#endif
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||||
//XXX #include "BSE_headerbuttons.h"
|
||||
void update_for_newframe();
|
||||
//XXX void update_for_newframe();
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||||
//void scene_update_for_newframe(struct Scene *sce, unsigned int lay);
|
||||
//#include "BKE_ipo.h"
|
||||
//void do_all_data_ipos(void);
|
||||
@ -1929,7 +1929,7 @@ void BL_ConvertBlenderObjects(struct Main* maggie,
|
||||
if (converter->addInitFromFrame){//rcruiz
|
||||
float eulxyzPrev[3];
|
||||
blenderscene->r.cfra=blenderscene->r.sfra-1;
|
||||
update_for_newframe();
|
||||
//XXX update_for_newframe();
|
||||
MT_Vector3 tmp=pos-MT_Point3(blenderobject->loc[0]+blenderobject->dloc[0],
|
||||
blenderobject->loc[1]+blenderobject->dloc[1],
|
||||
blenderobject->loc[2]+blenderobject->dloc[2]
|
||||
@ -1947,7 +1947,7 @@ void BL_ConvertBlenderObjects(struct Main* maggie,
|
||||
tmp.scale(fps, fps, fps);
|
||||
iniang.push_back(tmp);
|
||||
blenderscene->r.cfra=blenderscene->r.sfra;
|
||||
update_for_newframe();
|
||||
//XXX update_for_newframe();
|
||||
}
|
||||
|
||||
gameobj->NodeSetLocalPosition(pos);
|
||||
@ -2131,7 +2131,7 @@ void BL_ConvertBlenderObjects(struct Main* maggie,
|
||||
if (converter->addInitFromFrame){//rcruiz
|
||||
float eulxyzPrev[3];
|
||||
blenderscene->r.cfra=blenderscene->r.sfra-1;
|
||||
update_for_newframe();
|
||||
//XXX update_for_newframe();
|
||||
MT_Vector3 tmp=pos-MT_Point3(blenderobject->loc[0]+blenderobject->dloc[0],
|
||||
blenderobject->loc[1]+blenderobject->dloc[1],
|
||||
blenderobject->loc[2]+blenderobject->dloc[2]
|
||||
@ -2149,7 +2149,7 @@ void BL_ConvertBlenderObjects(struct Main* maggie,
|
||||
tmp.scale(fps, fps, fps);
|
||||
iniang.push_back(tmp);
|
||||
blenderscene->r.cfra=blenderscene->r.sfra;
|
||||
update_for_newframe();
|
||||
//XXX update_for_newframe();
|
||||
}
|
||||
|
||||
gameobj->NodeSetLocalPosition(pos);
|
||||
|
@ -661,8 +661,8 @@ void KX_BlenderSceneConverter::localDel_ipoCurve ( IpoCurve * icu ,struct SpaceI
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||||
extern "C"
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||||
{
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||||
Ipo *add_ipo( char *name, int idcode );
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||||
char *getIpoCurveName( IpoCurve * icu );
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||||
struct IpoCurve *verify_ipocurve(struct ID *, short, char *, char *, char *, int, short);
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||||
//XXX char *getIpoCurveName( IpoCurve * icu );
|
||||
//XXX struct IpoCurve *verify_ipocurve(struct ID *, short, char *, char *, char *, int);
|
||||
void testhandles_ipocurve(struct IpoCurve *icu);
|
||||
void insert_vert_icu(struct IpoCurve *, float, float, short);
|
||||
void Mat3ToEul(float tmat[][3], float *eul);
|
||||
@ -673,11 +673,11 @@ IpoCurve* findIpoCurve(IpoCurve* first, const char* searchName)
|
||||
IpoCurve* icu1;
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||||
for( icu1 = first; icu1; icu1 = icu1->next )
|
||||
{
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||||
char* curveName = getIpoCurveName( icu1 );
|
||||
/*XXX char* curveName = getIpoCurveName( icu1 );
|
||||
if( !strcmp( curveName, searchName) )
|
||||
{
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||||
return icu1;
|
||||
}
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||||
}*/
|
||||
}
|
||||
return 0;
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||||
}
|
||||
@ -874,28 +874,28 @@ void KX_BlenderSceneConverter::WritePhysicsObjectToAnimationIpo(int frameNumber)
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||||
//create the curves, if not existing
|
||||
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||||
IpoCurve *icu1 = findIpoCurve((IpoCurve *)ipo->curve.first,"LocX");
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||||
if (!icu1)
|
||||
icu1 = verify_ipocurve(&blenderObject->id, ipo->blocktype, NULL, NULL, NULL, OB_LOC_X, 1);
|
||||
//XXX if (!icu1)
|
||||
//XXX icu1 = verify_ipocurve(&blenderObject->id, ipo->blocktype, NULL, NULL, NULL, OB_LOC_X);
|
||||
|
||||
icu1 = findIpoCurve((IpoCurve *)ipo->curve.first,"LocY");
|
||||
if (!icu1)
|
||||
icu1 = verify_ipocurve(&blenderObject->id, ipo->blocktype, NULL, NULL, NULL, OB_LOC_Y, 1);
|
||||
//XXX if (!icu1)
|
||||
//XXX icu1 = verify_ipocurve(&blenderObject->id, ipo->blocktype, NULL, NULL, NULL, OB_LOC_Y);
|
||||
|
||||
icu1 = findIpoCurve((IpoCurve *)ipo->curve.first,"LocZ");
|
||||
if (!icu1)
|
||||
icu1 = verify_ipocurve(&blenderObject->id, ipo->blocktype, NULL, NULL, NULL, OB_LOC_Z, 1);
|
||||
//XXX if (!icu1)
|
||||
//XXX icu1 = verify_ipocurve(&blenderObject->id, ipo->blocktype, NULL, NULL, NULL, OB_LOC_Z);
|
||||
|
||||
icu1 = findIpoCurve((IpoCurve *)ipo->curve.first,"RotX");
|
||||
if (!icu1)
|
||||
icu1 = verify_ipocurve(&blenderObject->id, ipo->blocktype, NULL, NULL, NULL, OB_ROT_X, 1);
|
||||
//XXX if (!icu1)
|
||||
//XXX icu1 = verify_ipocurve(&blenderObject->id, ipo->blocktype, NULL, NULL, NULL, OB_ROT_X);
|
||||
|
||||
icu1 = findIpoCurve((IpoCurve *)ipo->curve.first,"RotY");
|
||||
if (!icu1)
|
||||
icu1 = verify_ipocurve(&blenderObject->id, ipo->blocktype, NULL, NULL, NULL, OB_ROT_Y, 1);
|
||||
//XXX if (!icu1)
|
||||
//XXX icu1 = verify_ipocurve(&blenderObject->id, ipo->blocktype, NULL, NULL, NULL, OB_ROT_Y);
|
||||
|
||||
icu1 = findIpoCurve((IpoCurve *)ipo->curve.first,"RotZ");
|
||||
if (!icu1)
|
||||
icu1 = verify_ipocurve(&blenderObject->id, ipo->blocktype, NULL, NULL, NULL, OB_ROT_Z, 1);
|
||||
//XXX if (!icu1)
|
||||
//XXX icu1 = verify_ipocurve(&blenderObject->id, ipo->blocktype, NULL, NULL, NULL, OB_ROT_Z);
|
||||
|
||||
|
||||
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||||
@ -1030,28 +1030,28 @@ void KX_BlenderSceneConverter::TestHandlesPhysicsObjectToAnimationIpo()
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||||
//create the curves, if not existing
|
||||
|
||||
IpoCurve *icu1 = findIpoCurve((IpoCurve *)ipo->curve.first,"LocX");
|
||||
if (!icu1)
|
||||
icu1 = verify_ipocurve(&blenderObject->id, ipo->blocktype, NULL, NULL, NULL, OB_LOC_X, 1);
|
||||
//XXX if (!icu1)
|
||||
//XXX icu1 = verify_ipocurve(&blenderObject->id, ipo->blocktype, NULL, NULL, NULL, OB_LOC_X);
|
||||
|
||||
icu1 = findIpoCurve((IpoCurve *)ipo->curve.first,"LocY");
|
||||
if (!icu1)
|
||||
icu1 = verify_ipocurve(&blenderObject->id, ipo->blocktype, NULL, NULL, NULL, OB_LOC_Y, 1);
|
||||
//XXX if (!icu1)
|
||||
//XXX icu1 = verify_ipocurve(&blenderObject->id, ipo->blocktype, NULL, NULL, NULL, OB_LOC_Y);
|
||||
|
||||
icu1 = findIpoCurve((IpoCurve *)ipo->curve.first,"LocZ");
|
||||
if (!icu1)
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||||
icu1 = verify_ipocurve(&blenderObject->id, ipo->blocktype, NULL, NULL, NULL, OB_LOC_Z, 1);
|
||||
//XXX if (!icu1)
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||||
//XXX icu1 = verify_ipocurve(&blenderObject->id, ipo->blocktype, NULL, NULL, NULL, OB_LOC_Z);
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||||
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||||
icu1 = findIpoCurve((IpoCurve *)ipo->curve.first,"RotX");
|
||||
if (!icu1)
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||||
icu1 = verify_ipocurve(&blenderObject->id, ipo->blocktype, NULL, NULL, NULL, OB_ROT_X, 1);
|
||||
//XXX if (!icu1)
|
||||
//XXX icu1 = verify_ipocurve(&blenderObject->id, ipo->blocktype, NULL, NULL, NULL, OB_ROT_X);
|
||||
|
||||
icu1 = findIpoCurve((IpoCurve *)ipo->curve.first,"RotY");
|
||||
if (!icu1)
|
||||
icu1 = verify_ipocurve(&blenderObject->id, ipo->blocktype, NULL, NULL, NULL, OB_ROT_Y, 1);
|
||||
//XXX if (!icu1)
|
||||
//XXX icu1 = verify_ipocurve(&blenderObject->id, ipo->blocktype, NULL, NULL, NULL, OB_ROT_Y);
|
||||
|
||||
icu1 = findIpoCurve((IpoCurve *)ipo->curve.first,"RotZ");
|
||||
if (!icu1)
|
||||
icu1 = verify_ipocurve(&blenderObject->id, ipo->blocktype, NULL, NULL, NULL, OB_ROT_Z, 1);
|
||||
//XXX if (!icu1)
|
||||
//XXX icu1 = verify_ipocurve(&blenderObject->id, ipo->blocktype, NULL, NULL, NULL, OB_ROT_Z);
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