* Extensible split data sync capability through transactions.
- Split common transport has been split up between the transport layer
and data layer.
- Split "transactions" model used, with convergence between I2C and
serial data definitions.
- Slave matrix "generation count" is used to determine if the full slave
matrix needs to be retrieved.
- Encoders get the same "generation count" treatment.
- All other blocks of data are synchronised when a change is detected.
- All transmissions have a globally-configurable deadline before a
transmission is forced (`FORCED_SYNC_THROTTLE_MS`, default 100ms).
- Added atomicity for all core-synced data, preventing partial updates
- Added retries to AVR i2c_master's i2c_start, to minimise the number of
failed transactions when interrupts are disabled on the slave due to
atomicity checks.
- Some keyboards have had slight modifications made in order to ensure
that they still build due to firmware size restrictions.
* Fixup LED_MATRIX compile.
* Parameterise ERROR_DISCONNECT_COUNT.
* Intended usage is data validation in split transport code.
* Default space efficient algorithm.
* Opt-in fast table based algorithmn with #define CRC8_USE_TABLE switch.
* Define switches for size and speed optimized versions, the default is size
optimized by using uint_least8_t as datatype for calculations.
* #define CRC8_OPTIMIZE_SPEED uses uint_fast8_t as datatype for
calculations, this only affects 32-bit Archs like ARM and RISC-V.
* Placeholder crc_init() function for hardware backed crc calculation,
not implemented yet.
* Set saturation limit to jellybean_raindrops_anim.h
* Use faster bit-shift maths and qadd8
* Remove extra parenthesis
* Single bitmask operation is sufficient.
Co-authored-by: filterpaper <filterpaper@localhost>
* Enable SPI1 for GMMK pro
* Setup initial boilerplate for new LED driver
* RGB matrix minimally functional
* Map full LED matrix
* Return keymap to default
* Fix printscreen LED mapping
* Reduce max brightness
* Default values for AW20216
* Add documentation for AW20216
* Disable console and warnings
* Run cformat
* Update drivers/awinic/aw20216.h
Co-authored-by: Drashna Jaelre <drashna@live.com>
* make aw struct match issi struct
Co-authored-by: Drashna Jaelre <drashna@live.com>
* add led location defines
Co-authored-by: Drashna Jaelre <drashna@live.com>
* Use led pin definitions in keyboard.c
* Add driver indices to led map
* Fix elif typo
* Run cformat
* Update docs
* Fix typo in docs
* Document global brightness limits
Co-authored-by: Drashna Jaelre <drashna@live.com>
* Add fast_timer_t that is 16-bit or 32-bit based on architecture
A 16-bit timer will overflow sooner but be faster to compare on AVR.
* Avoid 8-bit timer overflows in debounce algorithms
Count down remaining elapsed time instead of trying to do 8-bit timer
comparisons.
Add a "none" implementation that is automatically used if DEBOUNCE is
0 otherwise it will break the _pk/_pr count down.
* Avoid unnecessary polling of the entire matrix in sym_eager_pk
The matrix only needs to be updated when a debounce timer expires.
* Avoid unnecessary polling of the entire matrix in sym_eager_pr
The matrix only needs to be updated when a debounce timer expires.
The use of the "needed_update" variable is trying to do what
"matrix_need_update" was added to fix but didn't work because it only
applied when all keys finished debouncing.
* Fix sym_defer_g timing inconsistency compared to other debounce algorithms
DEBOUNCE=5 should process the key after 5ms, not 6ms
* Add debounce tests
* Use memcmp to determine if matrix changed.
* Firmware size issues.
* Add documentation for the lack of need of MATRIX_ROW_PINS/MATRIX_COL_PINS, when overriding low-level matrix functions.
* add readPort() and some API to 'tmk_core/common/*/gpio.h'
The following macros have been added to gpio.h.
* readPort(port)
* setPortBitInput(port, bit)
* setPortBitInputHigh(port, bit)
* setPortBitOutput(port, bit)
* writePortBitLow(port, bit)
* writePortBitHigh(port, bit)
* add data type 'port_data_t' into gpio.h
* rename qmk_pin to pin
Debian bullseye (testing at the moment, but seems close to release) has
avr-libc 1:2.0.0+Atmel3.6.2-1.1 with some changes taken from the
Atmel-distributed toolchain. In particular, the <avr/io.h> header for
ATmega32A (avr/iom32a.h) now defines the FLASHEND constant as `0x7FFFU`,
and that `U` suffix breaks the firmware size check code, because the
shell arithmetic expansion that is used to calculate `MAX_SIZE` does not
support those C-specific suffixes.
As a workaround, add `-D__ASSEMBLER__` to the C preprocessor invocation
that is used to expand those macros; in this case avr/iom32a.h defines
`FLASHEND` without the `U` suffix, and everything works as it did before
with older avr-libc versions.
The exact same code is present in two places; they are both changed,
even though the code in `tmk_core/avr.mk` is actually never used for
ATmega32A (and the header for ATmega32U4 does not add that `U` suffix to
`FLASHEND` for some reason).
* Update ChibiOS, ChibiOS-Contrib.
* Add instructions.
* Wrong remote name
* Explicit version tag.
* Add link to procedure on the breaking changes page.
I noticed this discrepancy (last row of the matrix treated differently than the
others) when optimizing the input latency of my keyboard controller, see also
https://michael.stapelberg.ch/posts/2021-05-08-keyboard-input-latency-qmk-kinesis/
Before this commit, when tuning the delays I noticed ghost key presses when
pressing the F2 key, which is on the last row of the keyboard matrix: the
dead_grave key, which is on the first row of the keyboard matrix, would be
incorrectly detected as pressed.
After this commit, all keyboard matrix rows are interpreted correctly.
I suspect that my setup is more susceptible to this nuance than others because I
use GPIO_INPUT_PIN_DELAY=0 and hence don’t have another delay that might mask
the problem.
* Implement function rgblight_blink_layer_repeat to allow repeated blinking of one layer at a time
* Update doc
* Rework rgblight blinking according to requested change
* optimize storage
This converts the array that the Swap Hands feature uses to use PROGMEM,
and to read from that array, as such. Since this array never changes at
runtime, there is no reason to keep it in memory. Especially for AVR
boards, as memory is a precious resource.
* stash poc
* stash
* tidy up implementation
* Tidy up slightly for review
* Tidy up slightly for review
* Bodge environment to make tests pass
* Refactor away from asyncio due to windows issues
* Filter devices
* align vid/pid printing
* Add hidapi to the installers
* start preparing for multiple hid_listeners
* udev rules for hid_listen
* refactor to move closer to end state
* very basic implementation of the threaded model
* refactor how vid/pid/index are supplied and parsed
* windows improvements
* read the report directly when usage page isn't available
* add per-device colors, the choice to show names or numbers, and refactor
* add timestamps
* Add support for showing bootloaders
* tweak the color for bootloaders
* Align bootloader disconnect with connect color
* add support for showing all bootloaders
* fix the pyusb check
* tweaks
* fix exception
* hide a stack trace behind -v
* add --no-bootloaders option
* add documentation for qmk console
* Apply suggestions from code review
Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>
* pyformat
* clean up and flesh out KNOWN_BOOTLOADERS
Co-authored-by: zvecr <git@zvecr.com>
Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>
* Add support for MCU = STM32F446
* Update platforms/chibios/GENERIC_STM32_F446XE/configs/config.h
Co-authored-by: Nick Brassel <nick@tzarc.org>
* Restore mcuconf.h to the one used by RT-STM32F446RE-NUCLEO64
* stm32f446: update mcuconf.h and board.h for 16MHz operation, with USB enabled, and other peripherals disabled.
Co-authored-by: Nick Brassel <nick@tzarc.org>
* Fix default ADC_RESOLUTION for ADCv3 (and ADCv4)
Recent ChibiOS update removed ADC_CFGR1_RES_10BIT from the ADCv3 headers
(that macro should not have been there, because ADCv3 has CFGR instead of
CFGR1). Fix the default value for ADC_RESOLUTION to use ADC_CFGR_RES_10BITS
if it is defined (that name is used for ADCv3 and ADCv4).
* Update ADC docs to match the actually used resolution
ADC driver for ChibiOS actually uses the 10-bit resolution by default
(probably to match AVR); fix the documentation accordingly. Also add
both ADC_CFGR_RES_10BITS and ADC_CFGR1_RES_10BIT constants (these names
differ according to the ADC implementation in the particular MCU).
* Fix pinToMux() for B12 and B13 on STM32F3xx
Testing on STM32F303CCT6 revealed that the ADC mux values for B12 and
B13 pins were wrong.
* Add support for all possible analog pins on STM32F1xx
Added ADC mux values for pins A0...A7, B0, B1, C0...C5 on STM32F1xx
(they are the same at least for STM32F103x8 and larger F103 devices, and
also F102, F105, F107 families). Actually tested on STM32F103C8T6
(therefore pins C0...C5 were not tested).
Pins F6...F10, which are present on STM32F103x[C-G] in 144-pin packages,
cannot be supported at the moment, because those pins are connected only
to ADC3, but the ChibiOS ADC driver for STM32F1xx supports only ADC1.
* Add support for all possible analog pins on STM32F4xx
Added ADC mux values for pins A0...A7, B0, B1, C0...C5 and optionally
F3...F10 (if STM32_ADC_USE_ADC3 is enabled). These mux values are
apparently the same for all F4xx devices, except some smaller devices may
not have ADC3.
Actually tested on STM32F401CCU6, STM32F401CEU6, STM32F411CEU6 (using
various WeAct “Blackpill” boards); only pins A0...A7, B0, B1 were tested.
Pins F3...F10 are inside `#if STM32_ADC_USE_ADC3` because some devices
which don't have ADC3 also don't have the GPIOF port, therefore the code
which refers to Fx pins does not compile.
* Fix STM32F3xx ADC mux table in documentation
The ADC driver documentation had some errors in the mux table for STM32F3xx.
Fix this table to match the datasheet and the actual code (mux settings for
B12 and B13 were also tested on a real STM32F303CCT6 chip).
* Add STM32F1xx ADC pins to the documentation
* Add STM32F4xx ADC pins to the documentation
This moves the config_common.h into the files that include ../config.h,
so that the kint36/config.h does not include it (which would cause
compilation errors).
* In split keyboards fix connection issue when slave and OLED are connected via I2C. Fix#9335
* Revert "In split keyboards fix connection issue when slave and OLED are connected via I2C. Fix#9335"
This reverts commit 3ee639e1f3.
* In split keyboards fix connection issue when slave and OLED are connected via I2C. Fix#9335
* Update drivers/oled/oled_driver.c
Co-authored-by: Drashna Jaelre <drashna@live.com>
Co-authored-by: osenchenko <osechenko@chiefmate.io>
Co-authored-by: Drashna Jaelre <drashna@live.com>
* Durgod keyboard refactor in preparation for adding additional durgod keyboards
* Moving Durgod board configuration into a common location
* Reformatting layout macro whitespace
* Moving TGUI key functionality to the keyboard level
* Replacing default keymap.c with keymap.json
* Changing default and default_toggle_mac_windows keymaps to LAYOUT_all
* Increasing EEPROM size to support more VIA layers
* Fixing media keys; KC_MRWD/KC_MFFD => KC_MPRV/KC_NXT
* Move ISO Enter key to the correct row in Durgod K320
* Minor whitespace and readme cleanup for K320
* Changing durgod/k320 debounce back to default
* Simplifying DURGOD_STM32_F070's chconf.h
Co-authored-by: Simon Arlott <sa.me.uk>
Co-authored-by: Tyler Tidman <tyler.tidman@draak.ca>
Because the matrix scanning is slower for splits, in general,
the frequent updating of the OLEDs can slow down the matrix scanning.
To help prevent that, set the update interval for the OLEDs to not
update as frequently.
* Initial refactor of ARM SLEEP_LED to enable more platforms
* fix build issues
* Disable SLEEP_LED for boards with no caps lock code
* Enable GPT14 for boards with caps lock code and SLEEP_LED enabled
* Enable GPT for boards with caps lock code and SLEEP_LED enabled
ChibiOS and ChibiOS-Contrib need to be updated in tandem -- the latter has a branch tied to the ChibiOS version in use and should not be mixed with different versions.
## Getting ChibiOS
*`svn` Initialisation:
* Only needed to be done once
* You might need to separately install `git-svn` package in your OS's package manager
@ -51,8 +51,10 @@ This is a C header file that is one of the first things included, and will persi
* the number of columns in your keyboard's matrix
*`#define MATRIX_ROW_PINS { D0, D5, B5, B6 }`
* pins of the rows, from top to bottom
* may be omitted by the keyboard designer if matrix reads are handled in an alternate manner. See [low-level matrix overrides](custom_quantum_functions.md?id=low-level-matrix-overrides) for more information.
* may be omitted by the keyboard designer if matrix reads are handled in an alternate manner. See [low-level matrix overrides](custom_quantum_functions.md?id=low-level-matrix-overrides) for more information.
*`#define MATRIX_IO_DELAY 30`
* the delay in microseconds when between changing matrix pin state and reading values
*`#define UNUSED_PINS { D1, D2, D3, B1, B2, B3 }`
@ -272,7 +274,7 @@ There are a few different ways to set handedness for split keyboards (listed in
### Other Options
*`#define USE_I2C`
* For using I2C instead of Serial (defaults to serial)
* For using I2C instead of Serial (default is serial; serial transport is supported on ARM -- I2C is AVR-only)
*`#define SOFT_SERIAL_PIN D0`
* When using serial, define this. `D0` or `D1`,`D2`,`D3`,`E6`.
@ -280,6 +282,7 @@ There are a few different ways to set handedness for split keyboards (listed in
*`#define MATRIX_ROW_PINS_RIGHT { <row pins> }`
*`#define MATRIX_COL_PINS_RIGHT { <col pins> }`
* If you want to specify a different pinout for the right half than the left half, you can define `MATRIX_ROW_PINS_RIGHT`/`MATRIX_COL_PINS_RIGHT`. Currently, the size of `MATRIX_ROW_PINS` must be the same as `MATRIX_ROW_PINS_RIGHT` and likewise for the definition of columns.
* may be omitted by the keyboard designer if matrix reads are handled in an alternate manner. See [low-level matrix overrides](custom_quantum_functions.md?id=low-level-matrix-overrides) for more information.
* If you want to specify a different direct pinout for the right half than the left half, you can define `DIRECT_PINS_RIGHT`. Currently, the size of `DIRECT_PINS` must be the same as `DIRECT_PINS_RIGHT`.
@ -300,7 +303,7 @@ There are a few different ways to set handedness for split keyboards (listed in
*`#define SPLIT_USB_DETECT`
* Detect (with timeout) USB connection when delegating master/slave
* Default behavior for ARM
* Required for AVR Teensy
* Required for AVR Teensy (without hardware mods)
*`#define SPLIT_USB_TIMEOUT 2000`
* Maximum timeout when detecting master/slave when using `SPLIT_USB_DETECT`
@ -308,6 +311,28 @@ There are a few different ways to set handedness for split keyboards (listed in
*`#define SPLIT_USB_TIMEOUT_POLL 10`
* Poll frequency when detecting master/slave when using `SPLIT_USB_DETECT`
*`#define FORCED_SYNC_THROTTLE_MS 100`
* Deadline for synchronizing data from master to slave when using the QMK-provided split transport.
*`#define SPLIT_TRANSPORT_MIRROR`
* Mirrors the master-side matrix on the slave when using the QMK-provided split transport.
*`#define SPLIT_LAYER_STATE_ENABLE`
* Ensures the current layer state is available on the slave when using the QMK-provided split transport.
*`#define SPLIT_LED_STATE_ENABLE`
* Ensures the current host indicator state (caps/num/scroll) is available on the slave when using the QMK-provided split transport.
*`#define SPLIT_MODS_ENABLE`
* Ensures the current modifier state (normal, weak, and oneshot) is available on the slave when using the QMK-provided split transport.
*`#define SPLIT_WPM_ENABLE`
* Ensures the current WPM is available on the slave when using the QMK-provided split transport.
*`#define SPLIT_TRANSACTION_IDS_KB .....`
*`#define SPLIT_TRANSACTION_IDS_USER .....`
* Allows for custom data sync with the slave when using the QMK-provided split transport. See [custom data sync between sides](feature_split_keyboard.md#custom-data-sync) for more information.
# The `rules.mk` File
This is a [make](https://www.gnu.org/software/make/manual/make.html) file that is included by the top-level `Makefile`. It is used to set some information about the MCU that we will be compiling for as well as enabling and disabling certain features.
* This needs to perform the low-level initialisation of all row and column pins. By default this will initialise the input/output state of each of the GPIO pins listed in `MATRIX_ROW_PINS` and `MATRIX_COL_PINS`, based on whether or not the keyboard is set up for `ROW2COL`, `COL2ROW`, or `DIRECT_PINS`. Should the keyboard designer override this function, no initialisation of pin state will occur within QMK itself, instead deferring to the keyboard's override.
* These three functions need to perform the low-level retrieval of matrix state of relevant input pins, based on the matrix type. Only one of the functions should be implemented, if needed. By default this will iterate through `MATRIX_ROW_PINS` and `MATRIX_COL_PINS`, configuring the inputs and outputs based on whether or not the keyboard is set up for `ROW2COL`, `COL2ROW`, or `DIRECT_PINS`. Should the keyboard designer override this function, no manipulation of matrix GPIO pin state will occur within QMK itself, instead deferring to the keyboard's override.
These allow you to combine a modifier with a keycode. When pressed, the keydown event for the modifier, then `kc` will be sent. On release, the keyup event for `kc`, then the modifier will be sent.
@ -121,16 +121,16 @@ DEBOUNCE_TYPE = <name of algorithm>
Where name of algorithm is one of:
* ```sym_defer_g``` - debouncing per keyboard. On any state change, a global timer is set. When ```DEBOUNCE``` milliseconds of no changes has occurred, all input changes are pushed.
* This is the current default algorithm. This is the highest performance algorithm with lowest memory usage, and it's also noise-resistant.
* ```sym_eager_pr``` - debouncing per row. On any state change, response is immediate, followed by locking the row ```DEBOUNCE``` milliseconds of no further input for that row.
* ```sym_eager_pr``` - debouncing per row. On any state change, response is immediate, followed by locking the row ```DEBOUNCE``` milliseconds of no further input for that row.
For use in keyboards where refreshing ```NUM_KEYS``` 8-bit counters is computationally expensive / low scan rate, and fingers usually only hit one row at a time. This could be
appropriate for the ErgoDox models; the matrix is rotated 90°, and hence its "rows" are really columns, and each finger only hits a single "row" at a time in normal use.
* ```sym_eager_pk``` - debouncing per key. On any state change, response is immediate, followed by ```DEBOUNCE``` milliseconds of no further input for that key
* ```sym_defer_pk``` - debouncing per key. On any state change, a per-key timer is set. When ```DEBOUNCE``` milliseconds of no changes have occurred on that key, the key status change is pushed.
* ```asym_eager_defer_pk``` - debouncing per key. On a key-down state change, response is immediate, followed by ```DEBOUNCE``` milliseconds of no further input for that key. On a key-up state change, a per-key timer is set. When ```DEBOUNCE``` milliseconds of no changes have occurred on that key, the key-up status change is pushed.
### A couple algorithms that could be implemented in the future:
* ```sym_defer_pr```
* ```sym_eager_g```
* ```asym_eager_defer_pk```
### Use your own debouncing code
You have the option to implement you own debouncing algorithm. To do this:
@ -162,4 +162,28 @@ This will set what sequence HPT_RST will set as the active mode. If not defined,
### DRV2605L Continuous Haptic Mode
This mode sets continuous haptic feedback with the option to increase or decrease strength.
This mode sets continuous haptic feedback with the option to increase or decrease strength.
## Haptic Key Exclusion
The Haptic Exclusion is implemented as `__attribute__((weak)) bool get_haptic_enabled_key(uint16_t keycode, keyrecord_t *record)` in haptic.c. This allows a re-definition at the required level with the specific requirement / exclusion.
### NO_HAPTIC_MOD
With the entry of `#define NO_HAPTIC_MOD` in config.h, modifiers from Left Control to Right GUI will not trigger a feedback. This also includes modifiers in a Mod Tap configuration.
### NO_HAPTIC_FN
With the entry of `#define NO_HAPTIC_FN` in config.h, layer keys will not rigger a feedback.
### NO_HAPTIC_ALPHA
With the entry of `#define NO_HAPTIC_ALPHA` in config.h, none of the alpha keys (A ... Z) will trigger a feedback.
### NO_HAPTIC_PUNCTUATION
With the entry of `#define NO_HAPTIC_PUNCTUATION` in config.h, none of the following keys will trigger a feedback: Enter, ESC, Backspace, Space, Minus, Equal, Left Bracket, Right Bracket, Backslash, Non-US Hash, Semicolon, Quote, Grave, Comma, Slash, Dot, Non-US Backslash.
### NO_HAPTIC_LOCKKEYS
With the entry of `#define NO_HAPTIC_LOCKKEYS` in config.h, none of the following keys will trigger a feedback: Caps Lock, Scroll Lock, Num Lock.
### NO_HAPTIC_NAV
With the entry of `#define NO_HAPTIC_NAV` in config.h, none of the following keys will trigger a feedback: Print Screen, Pause, Insert, Delete, Page Down, Page Up, Left Arrow, Up Arrow, Right Arrow, Down Arrow, End, Home.
### NO_HAPTIC_NUMERIC
With the entry of `#define NO_HAPTIC_NUMERIC` in config.h, none of the following keys between 0 and 9 (KC_1 ... KC_0) will trigger a feedback.
@ -227,6 +227,74 @@ Configure the hardware via your `config.h`:
#define DRIVER_LED_TOTAL 70
```
---
### AW20216 :id=aw20216
There is basic support for addressable RGB matrix lighting with the SPI AW20216 RGB controller. To enable it, add this to your `rules.mk`:
```makefile
RGB_MATRIX_ENABLE= yes
RGB_MATRIX_DRIVER= AW20216
```
You can use up to 2 AW20216 IC's. Do not specify `DRIVER_<N>_xxx` defines for IC's that are not present on your keyboard. You can define the following items in `config.h`:
| Variable | Description | Default |
|----------|-------------|---------|
| `DRIVER_1_CS` | (Required) MCU pin connected to first RGB driver chip select line | B13 |
| `DRIVER_2_CS` | (Optional) MCU pin connected to second RGB driver chip select line | |
| `DRIVER_1_EN` | (Required) MCU pin connected to first RGB driver hardware enable line | C13 |
| `DRIVER_2_EN` | (Optional) MCU pin connected to second RGB driver hardware enable line | |
| `DRIVER_1_LED_TOTAL` | (Required) How many RGB lights are connected to first RGB driver | |
| `DRIVER_2_LED_TOTAL` | (Optional) How many RGB lights are connected to second RGB driver | |
| `DRIVER_COUNT` | (Required) How many RGB driver IC's are present | |
| `DRIVER_LED_TOTAL` | (Required) How many RGB lights are present across all drivers | |
| `AW_SCALING_MAX` | (Optional) LED current scaling value (0-255, higher values mean LED is brighter at full PWM) | 150 |
| `AW_GLOBAL_CURRENT_MAX` | (Optional) Driver global current limit (0-255, higher values means the driver may consume more power) | 150 |
Here is an example using 2 drivers.
```c
#define DRIVER_1_CS B13
#define DRIVER_2_CS B14
// Hardware enable lines may be connected to the same pin
!> Note the parentheses, this is so when `DRIVER_LED_TOTAL` is used in code and expanded, the values are added together before any additional math is applied to them. As an example, `rand() % (DRIVER_1_LED_TOTAL + DRIVER_2_LED_TOTAL)` will give very different results than `rand() % DRIVER_1_LED_TOTAL + DRIVER_2_LED_TOTAL`.
Define these arrays listing all the LEDs in your `<keyboard>.c`:
```c
constaw_ledg_aw_leds[DRIVER_LED_TOTAL]={
/* Each AW20216 channel is controlled by a register at some offset between 0x00
* and 0xD7 inclusive.
* See drivers/awinic/aw20216.h for the mapping between register offsets and
@ -8,8 +8,7 @@ QMK Firmware has a generic implementation that is usable by any board, as well a
For this, we will mostly be talking about the generic implementation used by the Let's Split and other keyboards.
!> ARM is not yet fully supported for Split Keyboards and has many limitations. Progress is being made, but we have not yet reached 100% feature parity.
!> ARM split supports most QMK subsystems when using the 'serial' and 'serial_usart' drivers. I2C slave is currently unsupported.
## Compatibility Overview
@ -169,7 +168,7 @@ Because not every split keyboard is identical, there are a number of additional
#define USE_I2C
```
This enables I<sup>2</sup>C support for split keyboards. This isn't strictly for communication, but can be used for OLED or other I<sup>2</sup>C-based devices.
This configures the use of I<sup>2</sup>C support for split keyboard transport (AVR only).
```c
#define SOFT_SERIAL_PIN D0
@ -193,20 +192,115 @@ If you're having issues with serial communication, you can change this value, as
* **`5`**: about 20kbps
```c
#define SPLIT_MODS_ENABLE
#define FORCED_SYNC_THROTTLE_MS 100
```
This enables transmitting modifier state (normal, weak and oneshot) to the non
primary side of the split keyboard. This adds a few bytes of data to the split
communication protocol and may impact the matrix scan speed when enabled.
The purpose of this feature is to support cosmetic use of modifer state (e.g.
displaying status on an OLED screen).
This sets the maximum number of milliseconds before forcing a synchronization of data from master to slave. Under normal circumstances this sync occurs whenever the data _changes_, for safety a data transfer occurs after this number of milliseconds if no change has been detected since the last sync.
```c
#define SPLIT_TRANSPORT_MIRROR
```
This mirrors the master side matrix to the slave side for features that react or require knowledge of master side key presses on the slave side. This adds a few bytes of data to the split communication protocol and may impact the matrix scan speed when enabled. The purpose of this feature is to support cosmetic use of key events (e.g. RGB reacting to Keypresses).
This mirrors the master side matrix to the slave side for features that react or require knowledge of master side key presses on the slave side. The purpose of this feature is to support cosmetic use of key events (e.g. RGB reacting to keypresses). This adds overhead to the split communication protocol and may negatively impact the matrix scan speed when enabled.
```c
#define SPLIT_LAYER_STATE_ENABLE
```
This enables syncing of the layer state between both halves of the split keyboard. The main purpose of this feature is to enable support for use of things like OLED display of the currently active layer. This adds overhead to the split communication protocol and may negatively impact the matrix scan speed when enabled.
```c
#define SPLIT_LED_STATE_ENABLE
```
This enables syncing of the Host LED status (caps lock, num lock, etc) between both halves of the split keyboard. The main purpose of this feature is to enable support for use of things like OLED display of the Host LED status. This adds overhead to the split communication protocol and may negatively impact the matrix scan speed when enabled.
```c
#define SPLIT_MODS_ENABLE
```
This enables transmitting modifier state (normal, weak and oneshot) to the non primary side of the split keyboard. The purpose of this feature is to support cosmetic use of modifer state (e.g. displaying status on an OLED screen). This adds overhead to the split communication protocol and may negatively impact the matrix scan speed when enabled.
```c
#define SPLIT_WPM_ENABLE
```
This enables transmitting the current WPM to the slave side of the split keyboard. The purpose of this feature is to support cosmetic use of WPM (e.g. displaying the current value on an OLED screen). This adds overhead to the split communication protocol and may negatively impact the matrix scan speed when enabled.
### Custom data sync between sides :id=custom-data-sync
QMK's split transport allows for arbitrary data transactions at both the keyboard and user levels. This is modelled on a remote procedure call, with the master invoking a function on the slave side, with the ability to send data from master to slave, process it slave side, and send data back from slave to master.
To leverage this, a keyboard or user/keymap can define a comma-separated list of _transaction IDs_:
The master side can then invoke the slave-side handler - for normal keyboard functionality to be minimally affected, any keyboard- or user-level code attempting to sync data should be throttled:
dprintf("Slave value: %d\n",s2m.s2m_data);// this will now be 11, as the slave adds 5
}else{
dprint("Slave sync failed!\n");
}
}
}
}
```
!> It is recommended that any data sync between halves happens during the master side's _housekeeping task_. This ensures timely retries should failures occur.
If only one-way data transfer is needed, helper methods are provided:
For some purposes, you may need to read the current state of the display buffer. The `st7565_read_raw` function can be used to safely read bytes from the buffer.
In this example, calling `fade_display` in the `st7565_task_user` function will slowly fade away whatever is on the screen by turning random pixels off over time.
```c
//Setup some mask which can be or'd with bytes to turn off pixels
//increment the pointer to fetch a new byte during the next loop
reader.current_element++;
}
}
}
```
## Other Examples
In split keyboards, it is very common to have two displays that each render different content and are oriented or flipped differently. You can do this by switching which content to render by using the return value from `is_keyboard_master()` or `is_keyboard_left()` found in `split_util.h`, e.g:
QMK (*Quantum Mechanical Keyboard*) est une communauté open source qui maintient le firmware QMK, la QMK Toolbox (*Boite à outil*), qmk.fm et leurs documentations. QMKFirmware est un firmware dédié aux claviers qui est basé sur [tmk\_keyboard](https://github.com/tmk/tmk_keyboard). Il offre des fonctionnalités très utiles pour les contrôleurs Atmel AVR, et, plus spécifiquement pour [les produits d'OLKB](https://olkb.com), le clavier [ErgoDox EZ](https://www.ergodox-ez.com), et pour les [produits Clueboard](https://clueboard.co/). Il prend désormais aussi en charge les processeurs ARM qui utilisent ChibiOS. Vous pouvez l'utiliser pour contrôler un clavier personnalisé soudé à la main ou alors sur un clavier avec un PCB personnalisé.
QMK (*Quantum Mechanical Keyboard*) est une communauté open source qui maintient le firmware QMK, la QMK Toolbox (*Boite à outil*), qmk.fm et leurs documentations. QMKFirmware est un firmware dédié aux claviers qui est basé sur [tmk\_keyboard](https://github.com/tmk/tmk_keyboard). Il offre des fonctionnalités très utiles pour les contrôleurs Atmel AVR, et, plus spécifiquement pour [les produits d'OLKB](https://olkb.com), le clavier [ErgoDox EZ](https://www.ergodox-ez.com), et pour les [produits Clueboard](https://clueboard.co/). Il prend désormais aussi en charge les processeurs ARM qui utilisent ChibiOS. Vous pouvez l'utiliser pour contrôler un clavier personnalisé soudé à la main ou alors sur un clavier avec un PCB personnalisé.
## Comment l'obtenir
@ -23,7 +23,7 @@ Avant d'être prêt à compiler vous allez devoir [installer un environnement](f
make planck/rev4:default
Cette commande compilera la révision `rev4` du clavier `planck` avec la disposition `default`. Notez que tous les claviers n'ont pas forcément de révisions (aussi appelées sous-projects ou dossiers, ou en anglais «subprojects» ou «folder»). Cette option peut donc être omise:
Cette commande compilera la révision `rev4` du clavier `planck` avec la disposition `default`. Notez que tous les claviers n'ont pas forcément de révisions (aussi appelées sous-projects ou dossiers, ou en anglais «subprojects» ou «folder»). Cette option peut donc être omise:
@ -9,7 +9,7 @@ Nous vous recommandons d'utiliser l'utilitaire [Zadig](https://zadig.akeo.ie/).
## Installation
Passez votre clavier en mode bootloader, soit en appuyant sur le keycode `RESET` (qui peut se trouver dans un calque différent) ou en appuyant sur le bouton reset qui se trouve en général sous la board. Si votre clavier n'a aucune de ces options, essayez de le brancher en maintenant Escape ou Espace+`B` appuyés (voir la documentation de [Bootmagic](feature_bootmagic.md) pour plus de détails). Certaines boards utilisent [Command](feature_command.md) à la place de Bootmagic. Dans ce cas, vous pouvez entrer en mode bootloader en appuyant, à n'importe quel moment lorsque le clavier est branché, sur les combinaisons de touches Shift Gauche+Shift Droit+`B` ou Shift Gauche+Shift Droit+Escape.
Certains claviers ont des instructions spécifiques pour passer en mode bootloader. Par exemple, la touche [Bootmagic Lite]](feature_bootmagic.md#bootmagic-lite) (défaut: Échap) peut être sur une touche différente telle que Contrôle Gauche. La combinaison pour la Command (défaut: Shift Gauche+Shift Droit) peut être différente, par exemple Contrôle Gauche+Contrôle Droit. Référez-vous au fichier README de votre clavier.
Certains claviers ont des instructions spécifiques pour passer en mode bootloader. Par exemple, la touche [Bootmagic Lite]](feature_bootmagic.md#bootmagic-lite) (défaut:Échap) peut être sur une touche différente telle que Contrôle Gauche. La combinaison pour la Command (défaut:Shift Gauche+Shift Droit) peut être différente, par exemple Contrôle Gauche+Contrôle Droit. Référez-vous au fichier README de votre clavier.
Pour mettre un clavier en mode bootloader avec USBaspLoader, appuyez sur le bouton `RESET` tout en maintenant le bouton `BOOT`. Vous pouvez aussi maintenir le bouton `BOOT` en branchant le câble USB.
@ -43,4 +43,4 @@ Cliquez dessus avec le bouton droit et sélectionner **Désinstaller le périph

Appuyez sur **Action → Analyser les changements de hardware**. A ce stade, vous devriez pouvoir saisir à nouveau. Vérifiez dans Zadig que les périphériques utilisent bien le pilote `HidUsb`. Si c'est le cas, vous avez corrigé le problème, votre clavier devrait fonctionner à nouveau!
Appuyez sur **Action → Analyser les changements de hardware**. A ce stade, vous devriez pouvoir saisir à nouveau. Vérifiez dans Zadig que les périphériques utilisent bien le pilote `HidUsb`. Si c'est le cas, vous avez corrigé le problème, votre clavier devrait fonctionner à nouveau!
@ -20,7 +20,7 @@ Veuillez noter que lancer `make` avec `sudo` est généralement une **mauvaise**
### Règles `udev` pour Linux
Sous Linux, vous aurez besoin des permissions appropriées pour accéder au MCU (le micro-contrôleur). Vous avez le choix d'utiliser `sudo` en flashant le firmware, ou placer ces fichiers dans `/etc/udev/rules.d`. Une fois ajouté, lancez les commandes suivantes:
Sous Linux, vous aurez besoin des permissions appropriées pour accéder au MCU (le micro-contrôleur). Vous avez le choix d'utiliser `sudo` en flashant le firmware, ou placer ces fichiers dans `/etc/udev/rules.d`. Une fois ajouté, lancez les commandes suivantes:
@ -6,13 +6,13 @@ Cette page détaille diverses questions fréquemment posées par les utilisateur
## `hid_listen` ne reconnaît pas de périphérique
Lorsque la console de débugage sur votre périphérique n'est pas prêt, vous obtiendrez un message similaire:
Lorsque la console de débugage sur votre périphérique n'est pas prêt, vous obtiendrez un message similaire:
```
Waiting for device:.........
```
Une fois le périphérique connecté, *hid_listen* le trouve et vous obtiendrez ce message:
Une fois le périphérique connecté, *hid_listen* le trouve et vous obtiendrez ce message:
```
Waiting for new device:.........................
@ -61,7 +61,7 @@ Vous ne voulez probablement pas "briquer" votre clavier, rendre impossible d'éc
- Si votre map de clavier n'inclut pas de RESET, pour entrer en mode DFU, vous devrez appuyer sur le bouton reset du PCB. Cela implique que vous devrez certainement dévisser certaines pièces de votre clavier pour y accéder.
- Modifier les fichiers tmk_core / common peut rendre le clavier inutilisable
- Si un fichier .hex trop large est la cause du problème: `make dfu` supprime le bloc puis teste la taille (il ne fait pas les choses dans le bon ordre), ce qui provoque une erreur. En résultat, le flash n’aura pas été fait et le clavier restera en mode DFU.
- Si un fichier .hex trop large est la cause du problème: `make dfu` supprime le bloc puis teste la taille (il ne fait pas les choses dans le bon ordre), ce qui provoque une erreur. En résultat, le flash n’aura pas été fait et le clavier restera en mode DFU.
- Pour finir, notez que la taille maximale d'un fichier .hex sur un Plank est de 7000h (28672 decimal)
```
@ -118,7 +118,7 @@ Sous Windows, activez l'option `Permettre au périphérique de sortir l'ordinate
Appuyer sur n'importe quelle touche en mode veille devrait sortir l'ordinateur de veille.
## Vous utilisez un Arduino?
## Vous utilisez un Arduino?
**Faites attention au fait que le nommage des pin d'un Arduino diffère de la puce**. Par exemple, la pin `D0` n'est pas `PD0`. Vérifiez le circuit avec la fiche technique.
@ -44,7 +44,7 @@ Le premier n'est reconnu que sur macOS, alors que le dernier, `KC_SLEP` et `KC_W
## Modificateur "One Shot"
Cette fonctionnalité permet de corriger un problème avec la touche Shift. En effet, il arrive de saisir plusieurs majuscules en ne voulant en saisir qu'une sur un mot. Ex: `CEtte` à la place de `Cette`. La fonctionnalité «One shot» shift permet de corriger ça.
Cette fonctionnalité permet de corriger un problème avec la touche Shift. En effet, il arrive de saisir plusieurs majuscules en ne voulant en saisir qu'une sur un mot. Ex:`CEtte` à la place de `Cette`. La fonctionnalité «One shot» shift permet de corriger ça.
https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/67
@ -59,7 +59,7 @@ Pour les touches de modification et les actions de calque, vous devez placer `KC
## Support de touche à verrouillage mécanique
Cette fonctionnalité permet l'usage de *touches à verrouillage mécanique* comme [ces interrupteurs Alps](https://deskthority.net/wiki/Alps_SKCL_Lock). Vous pouvez l'activer en ajoutant ceci à votre `config.h`:
Cette fonctionnalité permet l'usage de *touches à verrouillage mécanique* comme [ces interrupteurs Alps](https://deskthority.net/wiki/Alps_SKCL_Lock). Vous pouvez l'activer en ajoutant ceci à votre `config.h`:
* [dfu-programmer](https://github.com/dfu-programmer/dfu-programmer) / `:dfu` avec QMK (outil en ligne de commande recommandé)
Ordre des actions:
Ordre des actions:
1. Pressez le keycode `RESET`, ou appuyez sur le bouton physique RESET ou alors créez un contact entre RST et GND.
2. Attendez que l'OS detecte l'appareil.
3. Éffacez la mémoire, cela peut être fait automatiquement.
4. Flasher le fichier .hex.
5. Redémarrez l'appareil en mode «application», cela peut être fait automatiquement.
5. Redémarrez l'appareil en mode «application», cela peut être fait automatiquement.
Alternativement:
Alternativement:
make <keyboard>:<keymap>:dfu
@ -48,11 +48,11 @@ QMK a un fork du bootloader LUFA DFU qui vous permet de faire un simple scan de
#define QMK_LED E6
#define QMK_SPEAKER C6
Le fabricant et le nom du produit proviennent de vos définitions dans fichier `config.h`, et la chaîne de caractère «bootloader» est ajoutée au nom du produit.
Le fabricant et le nom du produit proviennent de vos définitions dans fichier `config.h`, et la chaîne de caractère «bootloader» est ajoutée au nom du produit.
Pour génerer le bootloader, utilisez la cible `bootloader`. Exemple: `make planck/rev4:default:bootloader`.
Pour génerer le bootloader, utilisez la cible `bootloader`. Exemple:`make planck/rev4:default:bootloader`.
Pour génerer un fichier .hex prêt pour la production qui contiendra tant l'application que le bootloader, utilisez la cible `production`. Exemple: `make planck/rev4:default:production`.
Pour génerer un fichier .hex prêt pour la production qui contiendra tant l'application que le bootloader, utilisez la cible `production`. Exemple:`make planck/rev4:default:production`.
### Commandes DFU
@ -67,7 +67,7 @@ Il y a plusieurs commandes DFU que vous pouvez utiliser pour flasher le firmware
Les cartes arduinos et leurs clones utilisent le [bootloader Caterina](https://github.com/arduino/ArduinoCore-avr/tree/master/bootloaders/caterina) (tous les claviers utilisant un Pro Micro, ou un clone). Ils utilisent aussi le protocole avr109 pour communiquer en virtuellement en série (serial en anglais). Les bootloaders comme le [A-Star](https://www.pololu.com/docs/0J61/9) sont basés sur Caterina.
Pour vérifier la compatibilité avec un bootloader Caterina, vérifiez que ce bloc est présent dans votre fichier `rules.mk`:
Pour vérifier la compatibilité avec un bootloader Caterina, vérifiez que ce bloc est présent dans votre fichier `rules.mk`:
```make
# Bootloader selection
@ -81,20 +81,20 @@ Pour vérifier la compatibilité avec un bootloader Caterina, vérifiez que ce b
1. Pressez la touche avec le keycode `RESET`, ou reliez les ports GND et RST. Vous n'avez que 7 secondes pour flasher une fois que l'opération a été faite.
2. Attendez que l'OS détecte l'appareil.
3. Flasher le fichier .hex.
4. Attendez que l'appareil redémarre automatiquement.
ou, utilisez:
ou, utilisez:
make <keyboard>:<keymap>:avrdude
@ -111,7 +111,7 @@ Il existe un certain nombre de commandes DFU que vous pouvez utiliser pour mettr
Halfkay est un protocole ultra-simple développé par PJRC qui utilise HID et qui est fourni avec tous les Teensys après le modèle 2.0.
Pour vérifier la compatibilité avec le booloader Halfkay, vérifiez que ce bloc est présent dans votre fichier `rules.mk`:
Pour vérifier la compatibilité avec le booloader Halfkay, vérifiez que ce bloc est présent dans votre fichier `rules.mk`:
```make
# Bootloader selection
@ -125,24 +125,24 @@ Pour vérifier la compatibilité avec le booloader Halfkay, vérifiez que ce blo
[Teensy Loader en ligne de commande](https://www.pjrc.com/teensy/loader_cli.html) (Outil en ligne de commande recommandé)
Séquence de flash:
Séquence de flash:
1. Pressez la touche du keycode `RESET`, ou reliez les ports RST et GND rapidement. Vous avez ensuite 7 secondes pour réaliser le flash.
2. Attendez que l'OS détecte l'appareil.
3. Flasher le fichier .hex.
4. Redémarrez l'appareil en mode «application». Cela peut être fait automatiquement.
4. Redémarrez l'appareil en mode «application». Cela peut être fait automatiquement.
## USBasploader
USBasploader est un bootloader développé par matrixstorm. Il est utilisé sur des processeurs AVR non-USB comme le ATmega328P, qui fonctionne grâce à V-USB.
Pour vérifier la compatibilité avec le booloader USBasploader, vérifiez que ce bloc est présent dans votre fichier `rules.mk`:
Pour vérifier la compatibilité avec le booloader USBasploader, vérifiez que ce bloc est présent dans votre fichier `rules.mk`:
```make
# Bootloader selection
@ -156,24 +156,24 @@ Pour vérifier la compatibilité avec le booloader USBasploader, vérifiez que c
1. Pressez la touche du keycode `RESET`, ou reliez le port de boot pendant que RST et GND snt reliés. Cela doit être fait très rapidement.
2. Attendez que l'OS détecte l'appareil.
3. Flasher le fichier .hex.
4. Redémarrez l'appareil en mode «application». Cela peut être fait automatiquement.
4. Redémarrez l'appareil en mode «application». Cela peut être fait automatiquement.
## BootloadHID
BootloadHID est un bootloader pour les microcontrôleurs AVR. L'utilitaire de téleversement ne demande pas de drivers au niveau du kernel et peut être lancé sans installer aucune DLLs.
Pour vérifier la compatibilité avec le bootloader bootloadHID, vérifiez que ce bloc existe dans votre fichier `rules.mk` :
Pour vérifier la compatibilité avec le bootloader bootloadHID, vérifiez que ce bloc existe dans votre fichier `rules.mk` :
```make
# Bootloader selection
@ -187,50 +187,50 @@ Pour vérifier la compatibilité avec le bootloader bootloadHID, vérifiez que c
BOOTLOADER= bootloadHID
```
Utilitaires de flash compatibles:
Utilitaires de flash compatibles:
* [HIDBootFlash](http://vusb.wikidot.com/project:hidbootflash) (Utilitaire avec interface graphique recommandé)
* [bootloadhid Command Line](https://www.obdev.at/products/vusb/bootloadhid.html) / `:BootloadHID` avec QMK (utilitaire en ligne de commande recommandé)
Séquence de flash
1. Entrez dans le bootloader en utilisant l'une de ces méthodes:
1. Entrez dans le bootloader en utilisant l'une de ces méthodes:
* Pressez la touche du keycode `RESET` (Cela ne fonctionnera pas sur certains appareils).
* Verrouillez la touche «Salt» tout en branchant le clavier (Généralement ce principe est documenté dans le fichier readme du clavier)
* Verrouillez la touche «Salt» tout en branchant le clavier (Généralement ce principe est documenté dans le fichier readme du clavier)
2. Attendez que l'OS détecte l'appareil.
3. Flasher le fichier .hex.
4. Redémarrez l'appareil en mode «application». Cela peut être fait automatiquement.
4. Redémarrez l'appareil en mode «application». Cela peut être fait automatiquement.
Ou alors:
Ou alors:
make <keyboard>:<keymap>:bootloadHID
## STM32
Tous les processeurs STM32 contiennent un bootloader installé en usine qui ne peut pas être modifié ou supprimé. Certains processeurs STM32 ont des bootloaders qui ne peuvent pas être programmés par USB (ex: STM32F103) mais le processus reste le même.
Tous les processeurs STM32 contiennent un bootloader installé en usine qui ne peut pas être modifié ou supprimé. Certains processeurs STM32 ont des bootloaders qui ne peuvent pas être programmés par USB (ex:STM32F103) mais le processus reste le même.
Pour le moment, aucune variable `BOOTLOADER` n'est nécessaire dans le fichier `rules.mk`.
* [dfu-util](https://github.com/Stefan-Schmidt/dfu-util) / `:dfu-util` (utilitaire en ligne de commande recommandé)
Séquence pour flasher:
1. Entrez dans le bootloader en utilisant l'une de ces méthodes:
1. Entrez dans le bootloader en utilisant l'une de ces méthodes:
* Utilisez une touche sur laquelle le keycode `RESET` (Cela peut ne pas fonctionner sur les appareils STM32F042)
* Si un circuit de réinitialisation (Reset) est présent alors utilisé le bouton qui lui est dédié.
* Autrement, vous devez réaliser une liaison entre BOOT0 et VCC (en appuyant sur le bouton ou à l'aide d'un pont) puis faire un pont entre RESET et GND et enfin relacher le pont BOOT0.
2. Attendre que l'os détecte l'appareil.
3. Flasher un fichier `.bin`.h
* Vous allez recevoir un avertissement à propos de la signature DFU. Ignorez-la.
4. Réinitialisez l'appareil en mode «application». Cela peut être fait automatiquement.
* Si vous êtes en train de travailler en ligne de commande, par exemple avec un `make planck/rev6:default:dfu-util` alors soyez bien sur que l'argument `:leave` est passé aux arguments DFU grâce à la variable `DFU_ARGS` à l'intérieur de votre fichier `rules.mk` (Ex: `DFU_ARGS = -d 0483:df11 -a 0 -s 0x08000000:leave`) afin que votre appareil redémarre après avoir été flashé.
4. Réinitialisez l'appareil en mode «application». Cela peut être fait automatiquement.
* Si vous êtes en train de travailler en ligne de commande, par exemple avec un `make planck/rev6:default:dfu-util` alors soyez bien sur que l'argument `:leave` est passé aux arguments DFU grâce à la variable `DFU_ARGS` à l'intérieur de votre fichier `rules.mk` (Ex:`DFU_ARGS = -d 0483:df11 -a 0 -s 0x08000000:leave`) afin que votre appareil redémarre après avoir été flashé.
### Commandes STM32
Il y a différentes commandes que vous pouvez utiliser pour flasher un firmware dans un appareil STM32:
Il y a différentes commandes que vous pouvez utiliser pour flasher un firmware dans un appareil STM32:
*`:dfu-util` - C'est l'option standard pour flasher un appareil STM32. Le script attendra qu'un bootloader STM32 soit présent.
*`:dfu-util-split-left` - Permet de flasher un firmware normalement, tout comme l'option précédente mais permet de configurer le côté gauche des paramètres EEPROM sur un clavier scindé.
@ -88,7 +88,7 @@ Par exemple, si votre keymap s'appelle "xyverz" et que vous fabriquez une keymap
La commande va vérifier la configuration du clavier, puis tentera de le flasher en fonction du bootloader (chargeur d’amorçage) spécifié. Cela signifie que vous n'avez pas besoin de savoir quel bootloader votre clavier utilise. Exécutez simplement la commande et laissez-le faire le gros du travail.
Cependant, tout dépend du bootloader qui est installé sur le clavier. Si cette information n’est pas configurée ou si vous tentez de flasher un clavier qui ne permet pas d’être flashé alors vous obtiendrez cette erreur:
Cependant, tout dépend du bootloader qui est installé sur le clavier. Si cette information n’est pas configurée ou si vous tentez de flasher un clavier qui ne permet pas d’être flashé alors vous obtiendrez cette erreur:
WARNING: This board's bootloader is not specified or is not supported by the ":flash" target at this time.
@ -326,7 +326,7 @@ Il y aun certain nombre de commandes du DFU que vous pouvez utiliser pour flash
### BootloadHID
Pour les claviers basés sur Bootmapper Client(BMC)/bootloadHID/ATmega32A, si vous êtes prêts à compiler et flasher le firmware, ouvrez votre fenêtre de terminal et lancez la commande suivante:
Pour les claviers basés sur Bootmapper Client(BMC)/bootloadHID/ATmega32A, si vous êtes prêts à compiler et flasher le firmware, ouvrez votre fenêtre de terminal et lancez la commande suivante:
make <my_keyboard>:<my_keymap>:bootloaderHID
@ -351,7 +351,7 @@ Error opening HIDBoot device: The specified device was not found
Trying again in 5s.
```
Une fois ce résultat obtenu, réinitialisez le contrôleur. Le résultat suivant devrait s’afficher:
Une fois ce résultat obtenu, réinitialisez le contrôleur. Le résultat suivant devrait s’afficher:
Some files were not shown because too many files have changed in this diff
Show More
Reference in New Issue
Block a user
Blocking a user prevents them from interacting with repositories, such as opening or commenting on pull requests or issues. Learn more about blocking a user.